[過去ログ] 【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
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873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/12(金) 11:54:09.35 ID:+SW340TU(1) AAS
ユーザーからあげられたバグは直した方がいいに決まってるけど
おま環対応までとなると、個人開発者はどう対応するのが正解なんだろうな
最初から個別対応しないポリシーをかかげる?
事前にデモ版用意してふるいにかけておく?
サポート用フォーラムで個別対応?
パブリッシャーと契約して保守は全部やってもらうのもありか?
なるべく角が立たない、カスハラ対策もできて、お金もかからない
はあ、そういう魔法みたいな方法ないかな……
874(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/12(金) 11:56:37.87 ID:KwiWA3OF(1/2) AAS
>>872872(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/12(金) 11:44:28.18 ID:H1SasVe3(1) AAS
うおおおお!
アクションゲームツクールの新作がgodotをベースにしたものだってよ!ノーコードもできるしGDスクリプトも使えるらしい
アクツクMVの作り安さとgodotの機能性とでずっとどっちで作るか迷ってきた俺にとっては歓喜だよ
来年らしいからそれまでに素材だけ作ろう
Uniteでまだ懲りてないのか…
875: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/12(金) 12:05:59.63 ID:QnMcdKh1(1/2) AAS
>>874
あっちはunityに乗っかっていながらunity側の機能は改造しないと殆ど使えず実質プラグインが殆どないスタンドアローンのようなものでコレジャナイ感あったけど
まだ詳細ははっきりと分からないけど説明読んだ感じこっちはアクツクぷらすgodotの機能やスクリプトが使えるっぽい(?)から今の所期待しかないw
いやー楽しみだ
876: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/12(金) 12:38:52.04 ID:lH9+/6Db(1) AAS
水面や滝のシェーダーがまんまGodotのだなあってニヤニヤした
まあいいツールになってくれるなら文句はないよ
877: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/12(金) 13:30:12.15 ID:oBDQSJq7(1) AAS
新作ビジュアルスクリプトだけじゃなくGDSCRIPTも使えるみたいだしこれは当たりでしょ
アクツクMVは買わなかったけど新作はたぶん買うわ
878: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/12(金) 15:39:32.50 ID:Vy4ESflA(1) AAS
アクツクMVは買ったもののあまりの貧弱さに金どぶだったからなぁ
879: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/12(金) 15:44:41.40 ID:QnMcdKh1(2/2) AAS
godotの2D関連の機能はすべて使えるようにするって言ってるね
880: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/12(金) 15:51:41.11 ID:K3aPHDW3(1) AAS
switch書き出しも検討中か
もしできるなら目玉になるしこれだけで入れる価値がある
881(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/12(金) 21:17:14.20 ID:Tek0TRUY(2/2) AAS
基礎は大事だね
もうパクるつもりでゲーム作っていく
882: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/12(金) 23:49:45.70 ID:KwiWA3OF(2/2) AAS
>>881
パクリと咀嚼の違いを知らないと一生そこから抜け出せないよ
883: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/13(土) 05:12:44.93 ID:Wc8uO89y(1/2) AAS
咀嚼は再解釈と認識している
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/13(土) 05:34:22.96 ID:8oLHj88l(1/4) AAS
顔文字は勉強する事もチュートリアル/講座で学ぶことも嫌でプログラミングはずっとコピペだけで済ませて
矛盾が生じたら質問してコピペ済ませるような天文学級のガイジだから相手にするだけ時間の無駄
義務教育丸ごと受けてない人間社会の常識も良識も何もないクロコダイルダンディーだもんな
異次元過ぎて話が通じないってレベルじゃない
遂にredditも完全に相手にされなくなって来てんじゃん
885: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/13(土) 06:18:12.10 ID:Wc8uO89y(2/2) AAS
また鬱陶しいのが絡んでくるな
有益な人とのみ絡みたい
886: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/13(土) 06:19:28.91 ID:ctDyv95F(1) AAS
redditからここに話題を持ってくるストーカー行動の方が時間の無駄じゃありませんか?
話が通じないなら黙って無視するしかないのではないですか?
887: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/13(土) 06:23:23.93 ID:8oLHj88l(2/4) AAS
オムツ替えてくれと泣き叫ぶ赤ん坊のように他人に依存してるだけで本人は何もしないし出来もしない
そりゃまあ質問にかこつけた只の「荒らし」なんだから観察対象にはなるだろ
どの面下げて寝言こいてんの?
888(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/13(土) 06:26:35.99 ID:jLANAmet(1) AAS
俺も有益なレスだけ見たいから顔文字がコテハン付けてくれると嬉しいな
汚いキンタマ目の前に出されて無視しろ、嫌なら見るなと言われても困るんだよね
889: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/13(土) 06:27:20.06 ID:8oLHj88l(3/4) AAS
顔文字は利用価値があるかどうかでしか物事を計れない自己中なサイコパスだし
Xやその他SNSで個人的にお付き合いしたいなら止めはしないよ
荒らしだから注意喚起してるだけ
>>888
デスヨネー
890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/13(土) 08:06:41.35 ID:8oLHj88l(4/4) AAS
大体さー「他人を利用する」魂胆がなかったら偽装して他人のフリして「騙し討ち」する必要なくね?
891: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/13(土) 09:41:12.76 ID:pb4MDoCw(1) AAS
そいつのヲチすれじゃないんだからもうその話題はいらねーわw
それよりAGM楽しみだな!
素材作りつつgodotでミニゲーム色々作ってスクリプト上達させるよ
892: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/13(土) 13:29:01.20 ID:NHRCuJMP(1) AAS
相手にすんなと言いつつ4レスもしてる奴も俺にとっては荒らしと変わらないんだけど
893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/13(土) 13:49:29.70 ID:z2UQIyMD(1) AAS
自分でプログラムできない奴って他人を使って代筆させんのか
スゲー図々しい奴だな
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/13(土) 17:15:01.77 ID:lR8Z7GOi(1) AAS
荒らしに敵意向けすぎてそいつ自身が荒らし化するのはよくある
誰も聞いてないのに勝手に他所から話持ち込んでくるし諦めろ
895: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/13(土) 18:42:13.16 ID:laDOO8fv(1) AAS
荒らし君を受け入れるなら最後の最後まで面倒見ればいいし拒否するなら徹底的に拒絶すればいいんじゃないの?
どうしたいの一体?
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/13(土) 20:18:09.72 ID:sc4x5wB5(1) AAS
どうしたいも何も各々が勝手に拒絶したり回答してんだから方針がまとまるはずもないよ
897: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/13(土) 20:52:49.43 ID:Vf1G8Z8a(1/2) AAS
荒らしの支援者もコテハンにすればいんじゃね?
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