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【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
【軽量】godot engine【無料】 part3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/
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520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/06(木) 22:24:58.92 ID:utRJiFBz セキュリティはなにも入れてないと思います… 公式から何度新しく再ダウンロードして解凍して起動してもこうなります どうしても使いたいのですが直す方法はないでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/520
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/06(木) 22:28:36.15 ID:utRJiFBz OSはwin10で 公式からGodot_v4.2.2-stable_win64.exeというのをダウンロードしました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/521
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/06(木) 22:31:27.50 ID:wnYEzacM CJKフォントを手動で入れるとどうかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/522
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/06(木) 22:33:02.27 ID:wnYEzacM うろ覚えだけどこれで良かったと思う ttps://fonts.google.com/noto/specimen/Noto+Sans+JP http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/523
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/06(木) 22:38:38.91 ID:MsUdmWax フォントっていうかアイコン画像も全部同じ形で欠けてるからGPU関連の相性とかバグな気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/524
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/06(木) 22:39:24.85 ID:utRJiFBz そのフォントをダウンロードしてインストールしてみましたが なにも変わりませんでした… ちなみに試しに違うverを公式からダウンロードして解凍して起動してみたら 一瞬だけ普通に文字が表示されたのですがすぐまたこのバグった状態になってしまいました どうしたらいいでしょうか 検索しても似たような症状の人が見つからず大変困っています http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/525
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/06(木) 22:42:10.48 ID:wnYEzacM コマンドラインの使い方は分かるかな? GodotEngine実行ファイルのオプションに--rendering-driver opengl3を付けて実行してみて欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/526
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/06(木) 22:52:03.79 ID:utRJiFBz すいませんわかりません… Godot_v4.2.2-stable_win64.exeを右クリして名前を変更で 後ろに--rendering-driver opengl3を付けるとかでしょうか? どうやればいいか教えてくれますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/527
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/06(木) 22:58:00.03 ID:wnYEzacM ファイルパスは環境に合わせて直してしい スタートメニューを右クリックでポップアップメニューを出して「ファイル名を指定して実行」を選ぶ 開いたダイアログにcmdと書いてOKクリックまたはエンターキーを押す 開いたウインドウにGodotEngineのファイルをドラッグドロップする ファイルパスが書き込まれるのでその後ろに半角スペースを空けて--rendering-driver opengl3を書き足してエンターキーを押す ここまでだが判らなかったらまた聞いてくれ http://mevius.5ch.
net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/528
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/06(木) 22:58:27.81 ID:wnYEzacM ごめん一番上の一行はコピペみすったので読まなくて良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/529
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/06(木) 23:03:21.58 ID:wnYEzacM やってる事の説明すると>>524の指摘でGPUの表示が変では無いかとの事なので グラフィックドライバが古いバージョンを使用するオプションで起動させる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/530
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/06(木) 23:05:44.90 ID:utRJiFBz https://i.imgur.com/1XYynla.png これで合ってますか? エンターを押して起動したのですがやはり文字化けしています… それともどこか間違ってしまったのでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/531
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/06(木) 23:12:13.49 ID:wnYEzacM 起動方法はあってる グラフィックドライバーの対策は上手くいかなかったが一応ビデオカードの種類を教えてもらえるか? パッと思い浮かぶ対策がこれだったのでネタが切れてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/532
533: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/06(木) 23:15:33.68 ID:njKI1zUR これがエディター起動した時の正常な状態だから 右上を一番上の英語[en]Englishにしてみてはどうですか https://i.imgur.com/NmRRtI2.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/533
534: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/06(木) 23:28:06.90 ID:utRJiFBz 英語にして再起動してみましたが同じく文字化けしています その後再度日本語に戻しましたがやはり駄目でした ビデオカードというのはhttps://i.imgur.com/a0fwlyL.pngこれで合ってますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/534
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/06(木) 23:31:45.71 ID:wnYEzacM あってるよありがとう hd520はvalkanに対応しているからオプションを付けて動かすとかはしなくてもよさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/535
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/06(木) 23:45:13.12 ID:wnYEzacM 言語と地域を米国にしてGodotEngineを起動しても日本語だった 以前の設定を保存していると判断して%APPDATA%\Godotフォルダを削除して起動すると英語になった これを踏まえて言語と地域が日本語である事を確認し%APPDATA%\Godotフォルダを削除してから起動を試してみて欲しい %APPDATA%はログインユーザーのフォルダ\AppData\Roamingの事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/536
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/06(木) 23:49:30.70 ID:wnYEzacM あー俺が馬鹿すぎんな>>524の指摘を半端に解釈してた 日本語表示はできているんじゃん勝手にアラビア文字で表示されていると思い込んでた この場合の対処はグラフィックドライバを最新に更新するだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/537
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/07(金) 00:11:01.60 ID:ASQ/joCf OS、.net、ドライバー全部更新してもダメなら 試しに3系にダウングレードして起動してみたらどうよ それでも化けてたらエンジンのバグだろう(意訳、お手上げ) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/538
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/07(金) 00:13:03.32 ID:xoBE91p2 部分的なGPU機能の損傷って線もなくもない お手上げには同意 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/539
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/07(金) 00:17:43.13 ID:08BznYPz デバイスマネージャーからグラフィックドライバを右クリして更新してみたのですが すでに最新の状態になっていると表示されました \AppData\Roaming\Godotを削除した所 ついに日本語で表示されたのですが一度アプリを落として起動し直すと やはり同じく文字化け状態になってしましました… もう一度フォルダを消すとまた日本語に戻りました どうやら\AppData\Roaming\Godotのフォルダを削除すると 最初の1回目の起動だけ文字化けしないということが判明しました 最悪毎
回\AppData\Roaming\Godotのフォルダを削除すれば使えるかなと思ったのですが 毎回起動時にこのフォルダを削除することによる弊害とかはありますでしょうか? もしそこまでデメリットがないのであれば使う際は面倒ではありますが 毎回フォルダの削除をして起動するというやり方で使っていこうかなと思っているのですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/540
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/07(金) 00:21:30.90 ID:xoBE91p2 Roming/Godotフォルダを削除した状態で先に言ったオプション付きの起動だとどうなる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/541
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/07(金) 00:23:04.13 ID:xoBE91p2 Roming/Godotフォルダは設定や作業用の一時ファイルが保存されているから消すと新規状態になる プロジェクトマネージャには開発中プロジェクトが表示されるのだが毎回インポートして登録する手間が発生する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/542
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/07(金) 00:29:18.54 ID:xoBE91p2 使えるか判らない状態で少し先走った話をするが 古いビデオカードを使用する場合はプロジェクト作成し開いた後に右上のレンダリング方法を互換性に切り替えるのをお勧めする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/543
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/07(金) 00:35:57.98 ID:xoBE91p2 >>538のあるがある程度やってみて駄目だったら4系ではなく3系を試すのもある 3系は今オプションを付けてもらっている状態相当な古いドライバで起動する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/544
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