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RPGツクールMZ_28作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_28作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/
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454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/21(日) 06:38:32.23 ID:5z48JT68 AIで成功してるゲームは商業作品でも多くあるのにおまえが作ったAI採用のツクールゲームを出せとムキになってるのが意味不明だわ おまえがAIだと気づいてないだけやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/454
455: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/21(日) 07:15:20.78 ID:KGIeHax7 いや、ここツクールでのゲーム制作を語るスレだし むしろ商業作品の成功例出してくる方が意味不明なんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/455
456: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/21(日) 08:01:52.12 ID:vMqM0nMI 商業作品の成功例まで持ち出していいなら 過去に大ヒットを飛ばした30年前のドラクエ語っても 何も問題ないはずなんだがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/456
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/21(日) 08:07:26.82 ID:en49VL/f AIで勝てるとか思ってる奴は現実見ろよ 企業は絵以外の部分で大金と労力掛けてるからまだいいけど個人製作(同人)ではAI使用ゲーはフロア別れて以降購入者を騙せなくなって悲しいほど売れてないのが現実や 下手な絵で作ったほうがまだ儲かるレベル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/457
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/21(日) 08:20:15.76 ID:en49VL/f AI使用は凡ゲーで一桁、売れても数百本、めちゃくちゃ労力掛けて千本くらい 割に合わない 片や手描きは丁寧に作られたRPGなら子供の落書きみたいな絵でも二千本売れるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/458
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/21(日) 08:29:15.17 ID:KkNX4QWI いいから作れよ 他人がAIを使ってるからってお前に関係あるのか? クソゲーでいいから作れよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/459
460: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/21(日) 09:00:20.99 ID:vc+Y0bZx 商業で成功してる奴がいるんだから自分は作らなくても良いんだという謎理論 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/460
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/21(日) 09:01:06.77 ID:en49VL/f >>459 無関係ではないな AIゲー作家が無駄に増えると審査してる人らの負担増えるし 売れなかった奴が売れてる手描きゲーに嫉妬して低評価してきても嫌だしな みんなで売れるゲーム作ってみんなで儲けてみんなでお互いのを買えばこの業界も盛り上がるしそっちのほうがいい だからAIは売れないよと注意喚起してるんや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/461
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/21(日) 09:10:51.28 ID:IV/EZQqg つうか他人が作ったゲームに嫉妬して低評価とかサイコパス論理でAI否定されてもなあ 青葉みたいなやっちゃなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/462
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/21(日) 09:15:51.70 ID:en49VL/f 別にAIを否定してはいないよ 絵が描けないけど趣味でゲーム作りたいならAIで作ってフリーで出せばいいじゃん でも利益のあった先行者みたいにマネタイズしようとすると失敗するから気をつけろよって話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/463
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/21(日) 09:46:01.29 ID:41gyN2P9 >>443 kwsk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/464
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/21(日) 10:31:07.58 ID:KkNX4QWI いいから作れよ 作れないなら干渉して来るな邪魔なだけだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/465
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/21(日) 11:18:54.78 ID:qVSyoMI+ たまに覗きに来て無毛な議論しかしてなくて暫く覗きに来なくなるのがこのスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/466
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/21(日) 11:26:42.05 ID:aRWGna6B わいの頭は不毛やないけどなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/467
468: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/21(日) 12:15:04.48 ID:KKcruZJr ツクールだって有料で売ってれば商業作品では http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/468
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/21(日) 13:25:32.49 ID:FgaTUKFD 同人だって有料で売ってれば商業作品だからな 同人しかやってない奴が商業経験ありまーすって言い張れる優しい世界だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/469
470: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/21(日) 13:28:44.31 ID:KKcruZJr そらそうやろ なにもおかしくなくね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/470
471: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/21(日) 14:04:13.09 ID:vc+Y0bZx 同人でも個人事業税支払ってたら商業扱いになるらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/471
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/21(日) 15:03:34.19 ID:8S8uZNSS まあ反AIはセックスしたことないんやろうなってことが書き込みからも分かるのが凄いわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/472
473: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/21(日) 15:54:55.47 ID:vc+Y0bZx 反AIなんてこのスレにはおらんよ なんかAIAIしつこいからウザがられてるだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/473
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/21(日) 16:19:54.78 ID:dAxpU9CH >>469 商業と同人の区別もつかない馬鹿は黙ってろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/474
475: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/21(日) 16:46:30.66 ID:KKcruZJr 同人なら税金払わなくていいと思ってそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/475
476: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/21(日) 17:05:07.31 ID:vc+Y0bZx 売り上げ額による 利益が20万円超えたら確定申告が必要 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/476
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/21(日) 19:03:30.65 ID:SXvuTYxO AGMはgodotの機能丸々使えるみたいだな uniteと違ってgodotが扱える人はどんなジャンルでも作れそう 次のRPGツクールもgodotベースにしてくれよ ツクールの敷居の低さは確保しつつgodot使える人には無限の拡張性くれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/477
478: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/21(日) 19:19:10.43 ID:vc+Y0bZx 誰かgodotは工数の関係で ゲーム作っても採算が合わないって言ってなかったっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766209/478
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