[過去ログ] RPGツクールMZ_28作目 (1002レス)
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543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/27(土) 16:20:02.38 ID:aIqSeYLL(1) AAS
もうダメだわ
このスレは破棄して新スレ立てよう
544: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/27(土) 17:00:50.80 ID:k0YBTdkt(1) AAS
面白い流れになってきたな
重複スレの重複スレを立てるのか
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/27(土) 17:04:08.88 ID:tGU2j+Ni(1) AAS
他人に不毛な会話してることを指摘しても
当の自分が真っ先に不毛な会話してるんじゃ世話ないわな
言ってることとやってることが違うケースはままあるが
こうもブーメラン投げてるともはや二重人格レベル
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/27(土) 18:00:54.73 ID:7pocnCAz(1) AAS
5ちゃん全体で更に人が減ってきてるのに
さらにスレを分割しても無意味だろう
547: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/27(土) 18:07:57.02 ID:flPcsyuB(1) AAS
いいんじゃないの試しにやらせてみたら
不毛じゃないスレってのがどんな感じになるのか
ちょっと興味あるし
548
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/27(土) 19:17:14.75 ID:2m5XXGap(1) AAS
【有毛者限定】RPGツクールMZ_1作目
549: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/27(土) 19:17:26.96 ID:Bb1z714s(1) AAS
新スレ立てるぐらいなら放置されてる本スレ使えよ
550: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/27(土) 19:43:22.65 ID:8+f7p7RL(1) AAS
>>548
スレタイはそれで良いから早く立てなよ
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/27(土) 21:59:55.17 ID:6vK+GCes(1) AAS
>>539
539(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/27(土) 07:33:15.11 ID:yqUkcmIe(1) AAS
まあ、本格的にゲーム制作に打ち込んでる人は本スレに行くだろうしな
こっちは重複スレで適当に駄弁ってるだけの集まりだから
イライラしないでまったりやろうぜ
そんな本スレどこにもない
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/27(土) 22:02:19.96 ID:+Mz6QhA7(1) AAS
ウマ娘のイラスト描いてる奴がAIに勝手に使われてエロイラストうpされてなぜか絵師のほうにクレーム殺到してるのはワロタw
553: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/27(土) 22:41:50.84 ID:22kfmtej(1) AAS
本スレはもうなかった事にされてんのか
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 00:27:41.27 ID:9H2CIpLp(1) AAS
ムチャ振りかもしれないけど質問させて
ノーリスク低コストでじゃんじゃか回復できる回復
クラスの導入って戦闘を無駄に長引かせてダルくね?
ラジカルでシビアな戦闘バランスよりも回
復スキルでどんどん気軽に復
活できるくらいのバランスの方が今はウケがよいのか
555: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/31(水) 01:42:28.45 ID:oso4JV+O(1/2) AAS
それはお前が作って試すんだよ!!
556
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/31(水) 02:03:33.88 ID:Te25MdPX(1/7) AAS
ジャンジャカ回復しないといけないんなら回復しないと勝てないだろ!
回復クラス外してアタッカー入れたら早く終わるっていうならそれはそう
いまなんて雑魚戦はオートで1ターンで終わって戦闘おわたったらMPすら回復してるくらいじゃないとな
ボスもギミックとかいらん
誰も求めてない
557: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/31(水) 06:16:34.59 ID:nDQCW8He(1) AAS
受けが良いかどうか以前に
まず、自分がそういうゲームを作りたいのか?で考えてみなよ
558
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/31(水) 07:39:28.06 ID:aWNAfJhs(1) AAS
別に金貰ってやってるわけでもない趣味のゲーム制作なのに
自分の好みとかかなぐり捨てて、こういうのがウケるとか誰も求めてないとか
お客様のニーズ第一で滅私奉公できるのってなんかスゲーな
骨の髄まで社畜精神が染み着いてる感じなのか
559
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 07:59:03.79 ID:cvkH2l6S(1/2) AAS
>>556ならもう雑魚キラーでいいじゃんと思うのは俺だけ?
でもそっちはここじゃ叩かれるから不思議だね
560: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/31(水) 08:19:31.73 ID:Te25MdPX(2/7) AAS
>>559
戦闘に入ってアイテムを使わせるというのがもう手間
雑魚キラーするなら戦闘はいる前に終わらせろ
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 08:23:53.27 ID:yK9jLXaW(1/2) AAS
今更だがver1.8ってどうなん?どのverが安定してる?
562: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/31(水) 08:35:02.69 ID:J7cinWYB(1) AAS
体感的には1.7かな
1.8はどこが変わったのかいまいちピンと来ない
563
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 08:55:53.76 ID:yK9jLXaW(2/2) AAS
1.7安定か サンキュー!
564
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 09:06:10.78 ID:hpfpXWgs(1) AAS
縦に読んでしまった
565: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/31(水) 09:17:01.88 ID:jz5T6x7+(1) AAS
>>564
見なかった事にしろ
566: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/31(水) 11:36:27.10 ID:6b2/Bg/G(1) AAS
ぶっちゃけ縦読みより『戦闘おわたったら』のほうが笑った
567: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/31(水) 12:03:51.69 ID:Te25MdPX(3/7) AAS
ツクールの戦闘にギミックや手応え求めてるのなんて作者だけだぞ
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