[過去ログ] RPGツクールMZ_28作目 (1002レス)
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423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/19(金) 00:31:22.82 ID:sbYctVxR(1) AAS
プログラミング嗜んでなくても普通のRPGくらいなら形にできる
だから絵師兼ツクラーも珍しくない
ちなみに今から始めるならMVよりMZだ
プラグインやピクチャの扱いが断然楽やし
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/19(金) 16:04:30.65 ID:AWTk9g9D(1) AAS
おまえが普通のRPGだと思ってるのは30年前のドラクエや・・・
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/19(金) 16:35:26.84 ID:QsCX+Dtb(1) AAS
エロRPGなら30年前のドラクエでも全然OKだろう
バランスさえしっかり取れていれば良い
426: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/19(金) 16:45:24.98 ID:h2NehYX8(1) AAS
ちゃんと遊べるならそれでいい
427: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/19(金) 18:07:21.83 ID:9Ul9KEuV(1/2) AAS
いうてそんなドラクエみたいなゲームあるか?
極端にギャグに寄ってる短編かシステムゴリゴリの長編ばっかじゃね?
428: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/19(金) 19:13:45.43 ID:KZ5pqT1F(1) AAS
エアプがイメージだけで語ってるんでしょ
429: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/19(金) 21:06:10.73 ID:I133/2BJ(1) AAS
なんでそこまで頑なに30年前のドラクエを毛嫌いしてるんや?
今でもリメイクが作られるってことは
それだけシステムとして完成されてるってことやろ
430: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/19(金) 21:13:12.24 ID:9Ul9KEuV(2/2) AAS
いまでもケムコがツクールみたいなゲームたくさん出してるらしいけど売れているのだろうか
出てても需要があるとは限らないよな
ドラクエに限っては思い出補正がはいるけど
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/19(金) 21:49:25.97 ID:XmDMpAsG(1) AAS
今でも紙の新聞やエロDVDが売れるのと同じ理屈やろ
世の中にはSwitchやPS5やXBOXやsteamはおろかスマホゲーにすらほとんど手を出せない層がかなりの量存在する
そんな奴らが500円でRPGを遊べるなら・・・と買ってる
432: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/19(金) 23:26:17.67 ID:WCL34gp9(1/6) AAS
新しい事にチャレンジするのはエネルギーが必要なのだ(´'ω'`)
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/19(金) 23:27:05.26 ID:WCL34gp9(2/6) AAS
老人が最新ガジェットに疎いのはしょうがないし、覚えようと思ったら覚えられるだろうけどコストとリターンが合ってないと思い込んでしまっているのだ(´'ω'`)
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/19(金) 23:28:17.77 ID:WCL34gp9(3/6) AAS
ゲームでも同じなのだ…思い出の中でじっとしているのは楽ちんぽなのだ(´'ω'`)
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/19(金) 23:35:23.55 ID:WCL34gp9(4/6) AAS
3DCGで描写されたテイルズシリーズから入った新規層が、古の2Dドットゲー時代のテイルズに手を出せないのもエネルギーが足りないせいなのだ(´'ω'`)
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/19(金) 23:37:48.96 ID:WCL34gp9(5/6) AAS
あなたにはエナジーが足りないわ!(´'ω'`)
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/19(金) 23:41:34.49 ID:WCL34gp9(6/6) AAS
英語をもとにしたカナ表記のアイテム名やスキル名だったりする際、同じ英語をカナ化してるのに「ブレイド」や「ブレード」といった表記ゆれが作中内に発生してると気になるのだ(´'ω'`)
438: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/20(土) 00:13:37.98 ID:e/PZ0TmW(1/2) AAS
久しぶりに見たなこいつ
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/20(土) 02:03:13.28 ID:49wGRVSZ(1) AAS
闇の雑魚キラー
光の顔文字
我らは表裏一体よ
ククク・・・
440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/20(土) 04:00:31.95 ID:JSWK7e9w(1) AAS
ジャンルで言えばどれも20年前から変わっとらんよな
グラが綺麗になっただけで操作は同じな感じ
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/20(土) 12:47:16.90 ID:ILV9f+Jm(1) AAS
今の子供は十字キーでどうやって斜めに進むのか分からないんだぞ
442: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/20(土) 15:15:35.12 ID:e/PZ0TmW(2/2) AAS
いまアナログのないパッドなんて売ってないしな
443
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/20(土) 15:19:15.44 ID:QXg+RnCz(1) AAS
一方、賢いストリーマーはDDRコントローラーで巨万の富を築いたのであった
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/20(土) 17:36:43.67 ID:H7yQO475(1) AAS
特権階級、才能の民主化、絵柄の私物化の詳細な元ネタ

【特権階級】
元ネタは、noteで書かれた反AIに対しての提言。
AI利用や無断学習に対して絵だけを特別扱いで保護させようという動きを指して、
「絵師には特権などないのに、特権があるかのように振る舞うのは問題だ」という主張である。
それが反AI絵師インフルエンサーの誤読から、絵師は特権階級にあるという批判だと勘違いされた。

【才能の民主化】
元ネタは、「AIと著作権に関する考え方について(素案)」へのパブリックコメント。
「民主化」自体は造語でもIT系ジャーゴンでもなく、国や一般企業も使う、
「一部の人間に限られていたものが、より多くの人間に利用できるようになる」ことを指す語句である。

【絵柄の私物化】
元ネタは、反反AIツイッタラーのやよい(アカウント凍結済み)が、
AIっぽいとされた絵柄の方の嘆きを紹介したXに対して煽ったもの。
大前提として、著作権において、絵柄は私物ではないし、保護することは出来ない。
「絵柄も私物として専有可能である」という、むしろ無知な人間の認識を詳らかにしただけの出来事である。

結論:
未だにこれが反反AIへの反論になると思ってるやつって馬鹿じゃねえの?
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/20(土) 21:22:40.23 ID:rDLjtx1K(1) AAS
AIガイジは黙って生成だけしてろよ自己主張すんな
446: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/20(土) 21:43:00.40 ID:N8Ngx9A7(1) AAS
AIの話題OKの本スレ放棄して
わざわざこんなとこで自己主張しなきゃならないの
ほんと追い詰められてんだなぁって印象
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/20(土) 22:48:10.38 ID:I3C3K7Q9(1) AAS
今やソシャゲの絵だってみんなAIで描いてるのにAIハンタイーってへっぽこ絵師が泣きわめいてるのが笑える
おまえのパクリ絵に価値がないだけやろw
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