[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
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611: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/24(水) 15:35:40.60 ID:jufsY0MB(1/5) AAS
>>610そりゃねw世界中で問題になってるし世界で有名な大手ゲーム企業の社員がポケモンデータで生成AI使ってるだろうと断定してるくらいだしw
612: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/24(水) 15:38:16.37 ID:jufsY0MB(2/5) AAS
>>610
そりゃねw世界中で問題になってるし世界で有名な大手ゲーム企業の社員がポケモンデータで生成AI使ってるだろうと断定してるくらいだしw
613: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/24(水) 15:51:11.77 ID:jufsY0MB(3/5) AAS
>>610
そりゃねw世界中で問題になってるし世界で有名な大手ゲーム企業の社員がポケモンデータで生成AI使ってるだろうと断定してるくらいだしw
614: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/24(水) 16:03:41.42 ID:jufsY0MB(4/5) AAS
>>610
そりゃねw世界中で問題になってるし世界で有名な大手ゲーム企業の社員がポケモンデータで生成AI使ってるだろうと断定してるくらいだしw
615: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/24(水) 16:04:25.73 ID:jufsY0MB(5/5) AAS
すまん遅延バグで連投になってしもた
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/24(水) 16:29:44.69 ID:oGki2V8t(1/2) AAS
パルワールドスレになったんか?
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/24(水) 16:35:41.52 ID:oGki2V8t(2/2) AAS
もう700万本かよ
618: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/24(水) 17:08:20.31 ID:AYEYQDPa(3/5) AAS
工業系の産業はUnity結構使われてるイメージあるわ
動画リンク[YouTube]
元大林組職員だけどCPSはUnityで作ってたし
619: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/24(水) 17:09:09.27 ID:AYEYQDPa(4/5) AAS
これだな
動画リンク[YouTube]
620: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/24(水) 17:52:47.13 ID:f0uQ1eTv(1/2) AAS
辞めたのに1年近く自慢してるね。流石に目障り
621(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/24(水) 17:54:04.17 ID:f0uQ1eTv(2/2) AAS
過去の栄光かしらんけど現在が重要だろ
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/24(水) 18:23:40.60 ID:4MfnWRXX(1) AAS
過去ゲーム以外にそういうのあったのは参考になるね!
GOOD
623: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/24(水) 23:51:00.13 ID:AYEYQDPa(5/5) AAS
>>621
現在も工業系ではUnityだよ
624(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/24(水) 23:58:05.95 ID:znrbsPRt(1) AAS
そうなん?あくまで自分の周りからの所感だけど大概UE5が多い気がする
モビリティーにしろ不動産/建築にしろインダストリー系にしろ、外資系コンサルや広告代理店系もクリエイティブ部門にツールとして取り入れてるのはUnityじゃ無くUE5一択みたいだし
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/25(木) 00:07:02.95 ID:2U/kvDee(1/3) AAS
どっちが多いとかいちいち気にするの意味あるのん?
626(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/25(木) 00:37:33.38 ID:i/qhqzkq(1/2) AAS
>>624
それは工業系じゃなくて見せるために使ってるだけだろアホ
627: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/25(木) 00:38:45.14 ID:i/qhqzkq(2/2) AAS
上の動画で言ってるけど拡張性がはるかにUnityのほうが上だから凝ったことしたいアプリを使いたいならUnity使う
逆にお客さんに見せるだけとかならUE使う
そんなもんだよ
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/25(木) 00:56:38.06 ID:ycITW4g9(1) AAS
どの界隈にも対立煽りがいるから嫌になっちゃう('A`)
わざとUEガー!って話題出してうんざりさせてアンチを増やしたがっているんかっていう。
629(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/25(木) 01:36:10.77 ID:Rlg9AU31(1/3) AAS
>>626
インダストリー系は見せるためじゃないでしょw
自分で工業系とか言っときながら支離滅裂なこと言いなさんなやw
モビリティーもビジュアルだけじゃなく、シミュレーションで使われてるんだよ自動運転などで
あとアカデミアでも使われるケース増えてると聞く、リアル系シミュレーションに強いからだろう
630: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/25(木) 01:44:03.17 ID:xNpdmgnD(1/3) AAS
インダストリーが何なのか分かってないんだと予想w
631: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/25(木) 01:45:24.65 ID:xNpdmgnD(2/3) AAS
たぶんモビリティーも分かってないんじゃないかな
だから見せるために使ってると短絡的思考になったのかと予想
632: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/25(木) 02:44:19.29 ID:Rlg9AU31(2/3) AAS
なるほどね
633(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/25(木) 05:47:32.72 ID:vKK/7KgI(1/2) AAS
しかし、ここ最近UnityからGodotやUEに鞍替えはよく見かけてもUnityに移るは見かけないなぁ
634: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/25(木) 05:50:07.01 ID:vKK/7KgI(2/2) AAS
忍者の特徴、語尾にアホつける
635(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/25(木) 07:27:28.21 ID:M4mhImKW(1) AAS
お前もブループリント頑張れよ
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