[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
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121: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 23:24:53.33 ID:DeeoTUXo(6/7) AAS
Unityスレなのでスレチです
はよUEスレ帰れ
122: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 23:28:35.82 ID:DeeoTUXo(7/7) AAS
>>119119(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/04(木) 22:15:05.21 ID:dGDrxJq8(2/2) AAS
ここでこんなの相手するより他所のが建設的な話ができるぞ
海外の人とか熱量あるしな
大風呂敷広げて口だけで完成できない人との議論は無駄だよ
大風呂敷広げて完成できない人
それまるまる君らだよね?
123: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/04(木) 23:33:32.83 ID:BVIg3DW8(17/17) AAS
作品でマウント取れない負け犬がよく吠える
そんな言うなら自分の作品で俺のクソゲー超えてみてよ
結局1週間でつくったゲームも出せなかったよね?
動画リンク[YouTube]
ほんとどっちが口だけだよ
124(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/05(金) 00:11:15.20 ID:yJyoYMix(1/3) AAS
目的が違うんじゃね
忍者→5chでマウントするためだけに作ってる
その他→製品をリリースするために作ってる
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/05(金) 00:13:02.96 ID:OSfohbG3(1/2) AAS
消えるとか言って2カ月で戻ってくるとか
口だけのやつ
126: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/05(金) 00:17:44.81 ID:HBahrVr4(1/6) AAS
>>124
俺も製品リリースするために作ってんだが、、、
127(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/05(金) 00:20:29.05 ID:OSfohbG3(2/2) AAS
何とかソウルとか言うチュートリアルレベルのゴミ作品も
無期限延期
口だけのやつ
128(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/05(金) 00:58:51.66 ID:HBahrVr4(2/6) AAS
>>127
無期限延期したのはモンスターのモデリングをすることにしたからだな
してなかったら普通に10月で出せてたよ
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/05(金) 01:17:42.89 ID:4zwvejGY(1) AAS
忍者は自分のスレでますかいてろよ
俺の作ったモデル見て骨格意識しろとか言ってたやつ
2chスレ:gamedev
130(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/05(金) 01:27:32.01 ID:yJyoYMix(2/3) AAS
忍者は今までモンスターのモデリング練習してたって言いはるんならお題出してよ。
期日は今日中アチラのスレで、3Dはやってないけど忍者に勝てる
131: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/05(金) 01:50:12.97 ID:yJyoYMix(3/3) AAS
>>128 無期延期はおすすめしない。
締切作ってその中で出来ることを優先順位きめて取捨選択しないと5ch見たりエロ絵描いたり時間がすぎていくよ
132(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/05(金) 02:10:53.06 ID:nM4IfoH3(1/8) AAS
もうリッチなグラを作りたい人はUnityに残ってないでしょ忍者くん以外
133(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/05(金) 08:21:11.66 ID:KO1XLTKb(1) AAS
DDDDの酷評を見た後じゃびびって出せないのでは
134: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/05(金) 08:45:50.70 ID:HBahrVr4(3/6) AAS
>>130
じゃあ鳥のモンスターで
期日は明日の9時
9時になったらアッチのスレでもageるわ
135: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/05(金) 08:46:05.97 ID:HBahrVr4(4/6) AAS
>>133
なにそれ?
136(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/05(金) 08:46:32.69 ID:HBahrVr4(5/6) AAS
>>132
Narakaがあるじゃん
137: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/05(金) 09:13:25.73 ID:1Ph9mf9M(1) AAS
リリンクUE5で確定みたいやな
138(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/05(金) 15:32:32.88 ID:nM4IfoH3(2/8) AAS
>>136
Narakaてインディーじゃないじゃん金も技術もあったらどんなエンジンだって選べるよ
139: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/05(金) 16:28:57.69 ID:g1wqVvFo(1/5) AAS
>>138
インディーの話かよ
140(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/05(金) 16:48:01.89 ID:nM4IfoH3(3/8) AAS
大手ゲーム会社がどんなエンジン使うとか俺らに関係ある?
141(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/05(金) 17:00:00.40 ID:HBahrVr4(6/6) AAS
>>140
あるよ
142: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/05(金) 18:57:52.30 ID:nM4IfoH3(4/8) AAS
>>141
レスバしたりマウント取るには必要だもんねそういうの興味ないです
143(2): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/05(金) 20:20:23.21 ID:ny+C0k49(1/3) AAS
ワートリみたいなチーム制対戦アクションゲー作りたいんやがUnityでイケるかな?
それともUE5がいい?グラはセルルックで行きたいからUnityかなと思っとるんやが、恩来対戦ゲー作りやすいのどっちなんやろか?
144: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/05(金) 20:20:47.33 ID:ny+C0k49(2/3) AAS
恩来対戦ゲーム→オンライン対戦ゲームの間違いw
145(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/05(金) 20:31:13.94 ID:g1wqVvFo(2/5) AAS
>>143
Unityでいける
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