ホロライブの二次創作ゲーを作りたい (953レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
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(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/27(土) 06:32:03.87 ID:JDuT7AmC(1) AAS
>>461
461(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/26(金) 12:51:19.42 ID:FIRNyUEg(1/2) AAS
>>460
そのモデルたちが同じ種類のキャラクターだとUnityではかなり最適化できて無双系のゲームも現実的なんですが
種類が異なるキャラクターを大量に表示するとCPUがボトルネックになってどうしようもなくなるのが現状ですね
UEも似た感じなんじゃないでしょうか
UEでキャラクターをGPUインスタンスするアセット探したら6万くらいして驚いたわ~
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