ホロライブの二次創作ゲーを作りたい (953レス)
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461
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名前は開発中のものです。
[] 2024/01/26(金) 12:51:19.42
ID:FIRNyUEg(1/2)
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461: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/26(金) 12:51:19.42 ID:FIRNyUEg >>460 そのモデルたちが同じ種類のキャラクターだとUnityではかなり最適化できて無双系のゲームも現実的なんですが 種類が異なるキャラクターを大量に表示するとCPUがボトルネックになってどうしようもなくなるのが現状ですね UEも似た感じなんじゃないでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/461
そのモデルたちが同じ種類のキャラクターだとではかなり最適化できて無双系のゲームも現実的なんですが 種類が異なるキャラクターを大量に表示するとがボトルネックになってどうしようもなくなるのが現状ですね も似た感じなんじゃないでしょうか
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