627(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/04(月) 13:57:44.82 ID:sqbx2Icl(2/2) AAS 自動化しても劇的に軽くなると言うよりは楽になる機能じゃないかな どっちかと言うとUnity6の方が機能多そう 動画リンク[YouTube] GPUオクルージョンカリングやライティングのベイク、ライトプローブ、NavMeshの強化 待ってたら仮想ジオメトリも来そうな勢い