[過去ログ] RPGツクールMZ_26作目 (1002レス)
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449: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/23(木) 01:00:00.33 ID:zHRZ6unS(1/3) AAS
フリゲだったとしても結局他人に遊ばれなきゃ意味ないわな
何も気にしないっていうなら一人で作って一人で遊んでいれば良いんだ
477
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/23(木) 13:07:09.43 ID:zHRZ6unS(2/3) AAS
>>471
471(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 10:26:01.27 ID:6k4iZku3(2/5) AAS
マップ作るのかったるいからマップは作らない
あと、最近TRPGに参加してみて戦闘なしでもRPG作れる可能性が見えてきた
マップも戦闘も無しで冒険するゲームって昔のアドベンチャーゲームだな
508: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/23(木) 23:17:38.97 ID:zHRZ6unS(3/3) AAS
シンボルがダッシュで追いかけてくるのは避ける要素を入れてゲームにアクション性を加味したいんだろうと思うが
戦うか戦わないかの選択ができるのが主目的だよな
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