[過去ログ] RPGツクールMZ_26作目 (1002レス)
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134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/15(水) 00:51:17.68 ID:7dssjPLO(1/2) AAS
なんか変なの湧いてるな
AIの話したきゃ専用のスレ行ってくれ
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/15(水) 02:08:33.68 ID:zVDvhme0(1) AAS
宣伝すんなボケ
186
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/16(木) 11:08:43.68 ID:ktWaRIC9(2/12) AAS
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 デフォルトサイズだと文字入れるのも大変なのだ…('ω'`)
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/21(火) 18:32:49.68 ID:rmsZzko8(1) AAS
パンティって言い方やめろよ・・・
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 13:58:19.68 ID:5dMs2XgQ(1) AAS
そういやWizardryも地上だと店や城にいくの選択するだけだったな
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 16:15:34.68 ID:SSv5Q42R(1) AAS
みんなでツクプラかツクマテか分からないけどムノクラさんのフォーラムに移住しようぜ
629
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 08:00:18.68 ID:NTf40aVv(2/29) AAS
先ほどツクール作業終えたのだが?これで個人製作とチーム製作合わせて通算13作ぐらいなのだ…思い出せる範疇('ω'`)
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/28(火) 20:42:17.68 ID:pIvvHwTz(10/10) AAS
>>853
853(5): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/28(火) 01:54:05.34 ID:aqVGCMZk(2/5) AAS
出来たわ
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↑こんな感じで妹がランダムで行動・話しかけてステータス上下して分岐EDみたいなイメージだったんだけど合ってるかね
ものくろ~むってやつはスチルをクリックって感じだったけどここらを凝ると時間かかるから部屋のマップ作って移動するRPG従来の方式にしたわ
まぁ1時間ちょいじゃこんなもんだけどボリューム増やすなら分岐やイベント増やしたり外の世界なりすればOK 行動ゲージはHP使ってもええな
↓ゲーム本体 windows版 まぁ一応な 寝る前の体操終わり! 満足したわ~
外部リンク:55.gigafile.nu
すごい!
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