[過去ログ] RPGツクールMZ_26作目 (1002レス)
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177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/16(木) 04:26:40.55 ID:p7pVRVP8(1) AAS
ふぅん('ω'`)
254: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/17(金) 18:41:24.55 ID:h/vrLWaR(5/5) AAS
斜めグラ作成ツールよりキャラチップを倒し(寝かせ)てくれるツールくれ
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/18(土) 06:56:58.55 ID:SRZGsEA/(1/4) AAS
ツクールもほぼコアスクリプト付きのJavascriptエンジンみたいなものだぞ
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/21(火) 08:46:56.55 ID:7bUWv+tH(1/2) AAS
多すぎるお金は人を腐らせるので怖いよね…でもその恐れがある人なら大丈夫だと思うのだ('ω'`)
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/22(水) 00:25:42.55 ID:MtKkjkZb(1) AAS
パンツというと男性用も指すから明確に女性用下着とするならパンティで正解だよ
新しいも古いもない
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 03:04:56.55 ID:MOsanaBi(4/7) AAS
ゲームに使うイラストの話なら何も問題ないのだ…過剰な自治は鬱陶しいだけだからやめなちゃい('ω'`)
831
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 21:23:05.55 ID:jSX30n/0(5/7) AAS
>>829
829(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 21:08:18.13 ID:u24e1y+y(2/2) AAS
>>828
最初の一つはお試しで無料でどうでしょう
あと売上からの分配じゃなくて良いんですか?フリゲなのかな
それじゃあ万が一俺のゲームが爆死して全然売れなかったときに君の報酬ほとんどなくなってしまうぞ
悪いことは言わんから固定報酬にしときな
857: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/28(火) 03:07:56.55 ID:pIvvHwTz(1/10) AAS
>>838
838(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 21:59:08.72 ID:I6b8U/Bf(9/10) AAS
>>833
ここで俺以外に名前だしてるの初めて見たわ
絵柄可愛いし期待できそうや 完成が楽しみやな
そんなこと言ってくれる人は滅多にいないよ
ありがとう!!頑張って完成させるよ!

>>834
834(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 21:42:49.65 ID:GKfjjuZc(3/4) AAS
>>831
逆だよ。外注慣れしている同人屋にありがちな勘違い
君の方がプログラムの保守管理の負担をナメてる(調整・アフターサポートを放棄して良いってなら別だが)
この辺の認識違いでトラブったケースを何件も知っている
歩合型の方がまだ納得がいく形に落ち着くと思うよ
固定報酬の金額が足りなければ、具体的にいくらあればプログラマーさん側が納得するのかお互いによく相談して、事前にしっかりもっと料金増やせばトラブルにはならないんじゃない?
割合で報酬支払うのはクソ条件だしプログラマー側に損すぎるだろ、それで得するのはむしろ発注する俺の方だわ
例えばサークルの総粗利の25%を報酬としてプログラマーに払う契約だった場合、1000円とかみたいな爆死売上だと250円しか収入入らないぜ?
売れようが売れまいが必ず同じ金額払うというのが1番フェアなはず
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