[過去ログ] RPGツクールMZ_26作目 (1002レス)
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58: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/12(日) 23:24:43.34 ID:9VsdHZMR(1) AAS
センスの良いフレーバーテキストは好きだけど、ああいうのってセンスいるから
つまらん文章書くくらいならパラメータ書いてほしいってのはあるな

スカイリムやってて武具を強化すると◯◯(精巧)とか◯◯(上級)とか追記されるんだけど
ああいうのは◯◯+1とかにしてくれた方がわかりやすい
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/14(火) 21:18:45.34 ID:yMsA8hF5(1) AAS
こういう奴は顔文字止めたら負けだと思ってるから意地でも止めないよ
簡悔精神がにじみ出てくる
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/16(木) 19:13:00.34 ID:eUpYyg/k(3/8) AAS
ドラクエの呪いは最大HPが減ったり動けなくなったり味方攻撃したりだな
クギならまだわからんこともないけどなんでネジやねん
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/18(土) 14:44:29.34 ID:bviNGM2P(1) AAS
大量のエロイラストも無料で量産可能
そう、AIならね
フフフ・・・
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/18(土) 14:47:42.34 ID:85MMKOFl(2/4) AAS
誰もキャラクター100体にしろとは言ってないだろ……そんなにいたら名前覚えられんわ
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/20(月) 18:04:25.34 ID:UP92duGU(1) AAS
俺は無料サイトにうpしても投げ銭1円もらったことがない
素人が金を取ろうなんて愚の骨頂
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/20(月) 22:21:35.34 ID:iRwmp9j1(1/2) AAS
みなみよつばって初心者向けの解説動画投稿してる人がたまに生放送で視聴者の作品を実況する企画やってるからそれに応募してみたら?
358: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/20(月) 23:44:10.34 ID:letcHjlq(3/3) AAS
トップクラスは実況者に興味あるだけでやってるゲームには1ミリも興味抱かないだろ
むしろ中堅のほうが伸びそう
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 17:30:10.34 ID:FAXBGKI4(12/12) AAS
ごめん>>685
685(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 17:28:19.77 ID:FAXBGKI4(11/12) AAS
>>680
今なら確定で釣れる話題だからな…ステマする意味もわからんしw
こっちはやれることはやりきったんで、あとはサ終なりどうにでもって感じよ
>>682
682(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 17:10:04.12 ID:1YMeWsC+(4/4) AAS
>>680
目的はステマ兼荒らしだろう
AIなんてオンラインで企業が運営してるもんだからな
突然サービス終わったり、Unityみたいなことがいつ起こるかわからない
宛て
796: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/27(月) 04:17:59.34 ID:sF0V+ncD(3/6) AAS
>>791
791(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 04:13:17.70 ID:GKfjjuZc(1/4) AAS
>>787
それウディタ製でしょ
ウディタで作れるものならよっぽど複雑なシステムでもない限りMZでも作れるとは思うけど
まぁ、都合が良いプラグイン素材を導入すれば似たシステムが作れると思ってるようじゃ無理よ
インターフェイスからゲームデザインまで全部自前だろう
ウディタというもので作られてるんですね。
それを早速調べてみます!ありがとうございます!!
824
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 20:42:36.34 ID:I6b8U/Bf(8/10) AAS
>>819
819(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 20:10:04.49 ID:37zNRgsz(1) AAS
>>815
わざわざイベント踏ませて事前に準備した同グラ別判定の別タイルセットに差し替えるとか非効率すぎて問題外だからスルーされてるだけやろw
のなにがアホかって説明の為にイベント踏めばって言ったのを鵜呑みにしてるとこだわ
普通なら並列でプレイヤー位置のリージョンによって切り替えるとかいくらでも良くなるやり方があるのに
それすら考えようとしないで相手を貶すとか話にならんわ
853
(5): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/28(火) 01:54:05.34 ID:aqVGCMZk(2/5) AAS
出来たわ
画像リンク

↑こんな感じで妹がランダムで行動・話しかけてステータス上下して分岐EDみたいなイメージだったんだけど合ってるかね
ものくろ~むってやつはスチルをクリックって感じだったけどここらを凝ると時間かかるから部屋のマップ作って移動するRPG従来の方式にしたわ
まぁ1時間ちょいじゃこんなもんだけどボリューム増やすなら分岐やイベント増やしたり外の世界なりすればOK 行動ゲージはHP使ってもええな
↓ゲーム本体 windows版 まぁ一応な 寝る前の体操終わり! 満足したわ~
外部リンク:55.gigafile.nu
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/28(火) 02:43:03.34 ID:rgSkm0kv(1/2) AAS
>>853
このスレのレベルがよくわかる大変素晴らしい作品ですね!
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/28(火) 22:42:29.34 ID:tuAVhr6/(4/5) AAS
>>935
935(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/28(火) 22:29:24.10 ID:hcr2CKMZ(3/3) AAS
ピンポイントではないが、一応この板にAI作成ゲームスレがある。
最後の書き込みが6月6日なのでそこを使っても迷惑にならないんじゃないか。
ごめん、ちゃんと見れてなかった ならそこが良いですな
942
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/28(火) 22:55:33.34 ID:4pHH8+hI(1) AAS
ホモの話題ならみんなで楽しめるからそれがいいかもね
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