[過去ログ] RPGツクールMZ_26作目 (1002レス)
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184(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/16(木) 10:01:58.33 ID:Q+Dn+RB0(1) AAS
夜窓にカーテンかかってるアイコンが闇ですとか言われても意味不明だわ
どうやったらこんなセンスがないアイコン採用できるんだろう
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/18(土) 19:25:55.33 ID:4g21arVg(1) AAS
>>266266(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/18(土) 05:52:18.18 ID:85MMKOFl(1/4) AAS
RPGの面白さは使用可能な味方キャラの人数に割と比例すると思う
人数が多いとその分PT編成のパターンの多様性が増えるので、敵やダンジョンの種類に応じてパーティー編成を変えるという戦略性が生じる
味方キャラが1〜4人のゲームってどうしても攻略法がワンパターンになって退屈なゲームになりがちだと思う
武器や防具の付け替えによって戦局が程度変化するなら固定PTでもまだマシだけど、
酷い一部のゲームはそれすらなくてただ頭使わずゴリ押せばクリアーできるみたいになってたりするし
それってどこのFF3?
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/18(土) 22:52:43.33 ID:GHVYsTJn(2/2) AAS
本当に売れてるサークルの主催でも、推しや注目してるサークルでも、迷惑かかる可能性を考えたら軽々しく自慢するような事ではないのだ('ω'`)
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/19(日) 10:57:18.33 ID:TfSV1wTS(1) AAS
>>313ありがとうございます!
Unite買うか悩んでたんでMZ買います
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/19(日) 13:40:56.33 ID:szO32/GN(1) AAS
トリアコンタン氏のところにapngやムービーをピクチャみたくつかえるプラグインもある
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/22(水) 11:41:06.33 ID:SG4TBEaY(1) AAS
消えかけたローソクやないかw
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/22(水) 12:23:26.33 ID:mkb1gCW6(2/3) AAS
客層が違うことを理解してない馬鹿
449: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/23(木) 01:00:00.33 ID:zHRZ6unS(1/3) AAS
フリゲだったとしても結局他人に遊ばれなきゃ意味ないわな
何も気にしないっていうなら一人で作って一人で遊んでいれば良いんだ
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 08:49:49.33 ID:IIfbqfuJ(1) AAS
なんか盛り上がってんな
とりあえずなんか作ればいいよ
作れば自分の気持ちは形になるし、その経験値は無駄にならない
今後製品を作りたい人も、ずっとフリゲー作りたい人もまずは無償作品を作って踏み台にすることをおすすめする
製品作る上でも知名度も大切だから、作品を作り続けることでファンも増えてく
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/24(金) 09:01:13.33 ID:5McoF7Nn(1/3) AAS
急にどうした?
768(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 00:48:21.33 ID:9hRAegzL(1) AAS
>>765765(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 00:10:41.38 ID:I6b8U/Bf(1/10) AAS
>>726
マジかと思って試したら普通に出来たよ
矢印消したとこは見えない壁が存在するように出入りできない
デフォだと梯子やA5の高所がそうじゃん
例え「その方向から入れるか」ってやつだとしてもA→←Bの両方を消せばできそうだけどな
┌↑┐┌↑┐
←A→☓B→
└↓┘└↓┘
にするとAからBもBからAも通れなくなるんだけど本当に試した?
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 01:07:35.33 ID:jSX30n/0(1/7) AAS
他の作者さんが作ったRPGツクール製作品プレイしてて思うのは
プラグイン使って何かデフォルト機能じゃ再現できない特殊な仕様を実現してることは意外に少なくて、メジャーなプラグイン使ってもできないような極めて高度なことを、個別にスクリプトを本人が手作りするかもしくはそういう技能の持ち主に外注してなんとかしてることが多いんだな、と
だからプログラミング技能持ってない人がツクール触っても、思い通りのゲーム作れなくて困ってしまいがち……だな
790(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/27(月) 04:08:56.33 ID:vQpuKUko(2/2) AAS
>>787787(7): 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/27(月) 03:55:40.96 ID:HYoc89Cs(1) AAS
スレチだったらすみません。
完全に初心者、プログラム言語も未経験なのですが、端的に言うと妹ものくろ〜む【外部リンク[html]:www.dlsite.com】みたいなゲームを作りたいのですが、MZで作れますか?
このゲームがどんなジャンルなのかとか、知識が本当になく、どんな語句で調べればいいのかすらわからない状態でして、、、
優しい方にお助けいただけますと幸いです…
多分ノベルツールでやった方が良いと思う
ティラノビルダーとかSUIKA2とか
(ノベルツール関係自分も良く知らないんでこの先はググって)
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/28(火) 23:30:58.33 ID:94b6IC6X(2/2) AAS
まあネタはなんでもいいから荒らして構ってもらいたいだけだろ
正直質問豚もそうだと思ってるけど
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/28(火) 23:49:53.33 ID:OuLduX0I(1) AAS
ホモ連投はどうみても荒らしの自演だよな、別に踊らされてる人もいない
抑止はできないから隔離病棟にいってもらうしかない、どうせ自分の都合に合わせてたてるだろ
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