[過去ログ] RPGツクールMZ_26作目 (1002レス)
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46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/11(土) 10:07:59.32 ID:CP/fKH8P(1) AAS
MZは一つの完成系
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/15(水) 04:48:40.32 ID:jrCquzLi(6/8) AAS
もういいから寝ろなのだ('ω'`)
168
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/15(水) 21:47:59.32 ID:aCoQ1usv(1) AAS
>>166
166(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/15(水) 21:10:28.06 ID:+FihA6y3(1) AAS
そもそも覚えきれないほど多種の状態異常なんて必要ないんだと思う
毒、睡眠、沈黙(スキル封じ)くらいで十分
つAge of Wonders: Planetfall
340: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/20(月) 14:33:17.32 ID:letcHjlq(1/3) AAS
ある程度ちゃんと作った自身があるなら100円でも取ればプレイヤーの民度が上がる
逆に売れなくて反響全く無くなる可能性もあるから
ゴミみたいな感想でもいいならフリーのほうがいい
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/22(水) 10:44:44.32 ID:bOTxsgb6(1/3) AAS
儀式の下準備が使えないんだけど
カオス・フォームに使えないの?
青眼の白龍って書いてあるやんけ
440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/22(水) 22:55:01.32 ID:A4L+iwLW(3/4) AAS
ボタン連打で雑魚と戦える施設をつくることでその問題は回避した
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 14:54:23.32 ID:sC613rp/(7/9) AAS
ふぅん('ω'`)
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 23:50:41.32 ID:9X+0wPJo(4/4) AAS
>>500
500(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/23(木) 19:41:25.95 ID:0cf9Nm7z(8/10) AAS
>>474
ツクールゲーならほとんど100逃げられないか?
非MAP型が確実に逃げられるってのもわからんわ
そもそも非MAP型をあんまりやってないわのだ('ω'`)
逃げれる方が珍しいと思う
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/24(金) 10:00:31.32 ID:BAl1h+wY(2/2) AAS
SDと連携して使える規格で素材生成するくらいはやって欲しいな
もう制作者でAI使わない化石なんていないわけで
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/24(金) 20:21:25.32 ID:d2rvZBq5(1) AAS
AIがとまらないの話題はやっぱりokなんだね・・・
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 03:21:53.32 ID:MutJSY4o(1/2) AAS
絵師界隈で勝手に技術の進歩に発狂して死んでくれるならどうもいいが、こっちにまで飛び火させてくるからAIアンチ絵師はきっしょいんだよ
イラストなんて元より作品のパーツだろうが
AIより下手くそな素材職人()の癖にゲ制にいちゃもんつけて来んなゴミカス共
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