[過去ログ] RPGツクールMZ_26作目 (1002レス)
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377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/21(火) 12:58:30.15 ID:NVrhDGLv(1/2) AAS
>>375
375(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/21(火) 11:49:52.25 ID:iUVEu/C7(1) AAS
やべえ
AIでイラスト出力するの試してたらメチャカワ美少女イラストが出てきたからそれ全裸にしてシコってしまって作業中断したわ
気持ちは分かる
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/22(水) 23:09:27.15 ID:mkb1gCW6(3/3) AAS
売上しか興味も理解も持てないなら
マクドナルドでバイトでもしてろ
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 08:14:34.15 ID:NTf40aVv(6/29) AAS
ぼくも数が多いだけで基本的に短編ばかりなのだ('ω'`)
683: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/25(土) 17:23:42.15 ID:6QxIrnVk(2/2) AAS
>>676
676(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 16:43:23.56 ID:gJWBJeHH(1) AAS
顔文字が無関係の雑談垂れ流してもスルーされるのにAIだと即シュバッてくるあたりでAI反対派の正体が知れるわな
顔文字はNGにされてて目に入ってないんだろう
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 22:13:35.15 ID:GKfjjuZc(4/4) AAS
>>834
834(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 21:42:49.65 ID:GKfjjuZc(3/4) AAS
>>831
逆だよ。外注慣れしている同人屋にありがちな勘違い
君の方がプログラムの保守管理の負担をナメてる(調整・アフターサポートを放棄して良いってなら別だが)
この辺の認識違いでトラブったケースを何件も知っている
歩合型の方がまだ納得がいく形に落ち着くと思うよ
を補足すると

1.外注依頼料は原則としてスキルや規模ではなく受注者の拘束期間に比例する
2.イラストやボイスだったら納品完了した時点で清算可能な為、作業時間(拘束期間)の計算は単純
3.プログラムの場合は万全を期すなら納品後も競合やバグ対応に付き合わなければいけない為、ここに拘束期間が発生する
4.ただしプログラム特有の事情の為、プラグイン以外で慣れた発注者ほどここを軽視する傾向にある
5.慣れたプログラマなら白紙プロジェクトで動作確認、納品後1週間ほどでサポート打ち切りと契約時に取り決めて開発期間で固定報酬にする
6.慣れてないプログラマだと馬鹿正直にアフターサポートも全面的に面倒見て最終的にトラブルに発展する
893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/28(火) 11:48:53.15 ID:NwTeHS9X(1/2) AAS
なんか伸びてると思ったらお前らwww
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