[過去ログ] RPGツクールMZ_26作目 (1002レス)
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55: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/12(日) 22:40:15.12 ID:0jszXd6d(2/2) AAS
修正値てのはアイテム単体の強さだけでなく、TRPGみたいな状況に応じて変化するステータスやそれの効果ってこと?('ω'`)
221: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/16(木) 21:31:41.12 ID:D7au7wdu(1/2) AAS
呪いのアイコンなら邪悪そうなドクロの絵とかがわかりやすいわ
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/18(土) 14:51:08.12 ID:85MMKOFl(4/4) AAS
>>274274(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/18(土) 13:38:03.28 ID:Ms0qqqEj(1/2) AAS
使用可能な味方キャラの多さって戦闘に秀でてるRPGじゃなかったら、むしろ苦痛じゃね?
キャラが多いとそれだけ育てようとするとなったら、戦闘の機会が増えるってことだからな?
サガシリーズのインスパイア作品でもなかったら、無駄なキャラいらん
キャラ多い=キャラたくさん育てるのだるくなるってのは思考停止だろ
存在する全ての味方キャラクターのレベルを同時に自動上げしてくれるシステムを導入すれば、味方が4人のRPGとそう手間は変わらなくなる
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/21(火) 16:15:38.12 ID:NVrhDGLv(2/2) AAS
>>378できるらしい
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 15:53:04.12 ID:sC613rp/(8/9) AAS
はむはむぅ!ぼくわるいはむちゃんじゃないよ!('ω'`)
586: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/24(金) 19:22:17.12 ID:fc5RbLf1(3/4) AAS
進んでると思ったらAIの続きなのだ('ω'`)
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 08:17:57.12 ID:FAXBGKI4(7/12) AAS
なんだかんだ7作目か
はよ7作目出さんと次いかれへん
682(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 17:10:04.12 ID:1YMeWsC+(4/4) AAS
>>680目的はステマ兼荒らしだろう
AIなんてオンラインで企業が運営してるもんだからな
突然サービス終わったり、Unityみたいなことがいつ起こるかわからない
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 19:53:19.12 ID:Nqi5GvcK(4/4) AAS
>>694694(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 19:33:43.90 ID:zls6FAJT(1) AAS
「AI」も単語NG追加で無視でええ
顔文字もホンモノも面白がってつけてるやつも全部NGでいい
相手するだけ時間の無駄
お前のレスも既に見えてなかったけどな('ω'`)
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/26(日) 17:50:51.12 ID:FUe67A/W(2/2) AAS
腕のいいプログラマーさんに外注するって方法もあるのかもしれないが
拘束期間がいったい何年になるのか、報酬はいくらかかるのか、想像もできない……
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