[過去ログ] RPGツクールMZ_26作目 (1002レス)
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274(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/18(土) 13:38:03.28 ID:Ms0qqqEj(1/2) AAS
使用可能な味方キャラの多さって戦闘に秀でてるRPGじゃなかったら、むしろ苦痛じゃね?
キャラが多いとそれだけ育てようとするとなったら、戦闘の機会が増えるってことだからな?
サガシリーズのインスパイア作品でもなかったら、無駄なキャラいらん
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