[過去ログ] RPGツクールMZ_26作目 (1002レス)
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218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/16(木) 21:09:17.38 ID:YzfeHnDf(4/4) AAS
自分のゲームだと味方側は状態異常にかかる機会が少なく、敵は頻繁にかかるというバランスになってる
麻痺、スタン、凍結のように動きとめる系のが100%の確率で敵にかかると強すぎてゲームバランス崩れるのでこれらは冷遇気味にしてる
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