[過去ログ] RPGツクールMZ_26作目 (1002レス)
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893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/28(火) 11:48:53.15 ID:NwTeHS9X(1/2) AAS
なんか伸びてると思ったらお前らwww
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/28(火) 11:50:00.41 ID:td/wz29q(1) AAS
絵がヘタすぎてもテキトーに描くだけでチョー美しい絵にしてくれるAIがスゴイ!→ マジで凄かった件「Akuma.ai」
外部リンク:getnews.jp
895(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/28(火) 11:51:22.38 ID:D7KaK8tV(1) AAS
ツクールスレの総意
「ホモは許す AIは許さない」
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/28(火) 12:07:55.73 ID:rXMGjIZy(1) AAS
元々ツクールを発展させたくない人が勝手にルール作ってスレたてただけなので(いわば荒らしがたてたスレ)
AI話するなというのは言うこときかなくていいよ、勝手ルールで仕切ってくるのはほぼ1の自演だろうし
というかどの分野でもAI使用を止めさせることは不可、誰にもできないこと
897: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/28(火) 12:11:22.92 ID:giFPEG15(1/2) AAS
すごいねここで晒すとか度胸あるわ
頑張れよな
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/28(火) 12:18:29.70 ID:rdprBk8h(1/2) AAS
なんか昔みたいだ
5chはこうでなきゃな
899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/28(火) 12:22:15.98 ID:giFPEG15(2/2) AAS
俺もプログラミング担当だから
ポジション被るとアレだから見送った
そもそも個人でゲーム作ってるから他人の開発にまでちょっかい出せないしね
900(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/28(火) 12:27:28.14 ID:NwTeHS9X(2/2) AAS
それな
あと、他人のプロジェクトのプログラム担当とか無理だわ
マジしんどい
901(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/28(火) 12:31:32.66 ID:hiq6smWg(1) AAS
つい先日晒した人はぼこぼこにされて泣きながら逃げていったけどな・・・
902: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/28(火) 12:58:54.16 ID:Z+EDCzUD(2/3) AAS
>>900
仕事ですら他人の引継ぎとか気が重いのに個人でなんて絶対やりたくねえw
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/28(火) 13:08:43.17 ID:8BbQtenv(5/8) AAS
ぼくいつもそんな役回りなのだ('ω'`)
904: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/28(火) 13:29:03.27 ID:oOipE7Xu(2/2) AAS
少人数制作は逃げる人いるからなぁ
昔ネットで知り合った人の作品に参加した時は企画者がどっか行っちゃった
やっぱり過去に2~3作くらいは完成させた実績がある人じゃないと参加は難しいな
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/28(火) 14:42:59.47 ID:MHntxQhI(1) AAS
引き継ぎに関しては俺も動くよ
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/28(火) 15:22:41.27 ID:CiRGOJWm(2/8) AAS
クラウドワークスとか使わないの?('ω'`)
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/28(火) 15:57:56.10 ID:CiRGOJWm(3/8) AAS
でもプログラムを人に任せるのって怖くない?…販売後に進行不可のバグとか出てプログラマーと連絡とれないとかなったときのこと考えてしまうのだ('ω'`)
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/28(火) 16:02:53.23 ID:u0suo/4i(1) AAS
割増料金で引き受けますよ?
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/28(火) 16:19:07.08 ID:rn9mBQTf(1) AAS
チャットGPTに相談だ!
910(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/28(火) 18:44:55.43 ID:aqVGCMZk(3/5) AAS
>>901
それ俺だけどボコボコにされた扱いなのか… 口だけで制作してない奴らに何言われても痛くないんだが
てか>>815や>>824824(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 20:42:36.34 ID:I6b8U/Bf(8/10) AAS
>>819のなにがアホかって説明の為にイベント踏めばって言ったのを鵜呑みにしてるとこだわ
普通なら並列でプレイヤー位置のリージョンによって切り替えるとかいくらでも良くなるやり方があるのに
それすら考えようとしないで相手を貶すとか話にならんわ
も俺なんだけど
初歩的な事も知らんし逃げるわでマジで口だけな奴らじゃろ? そんな奴らが絡んできたのが今回で証明されたんとちゃうか?
そもそも「お前らホントにゲーム作ってるのか」って聞いて怒るのはそういう連中な訳だからな…まぁ仕方ないかもしれん
人のゲームを直視できないのもそんなちゃっちいプライドが傷ついてしまうからかもしれんなぁ
俺は制作頑張ってる人はリスペクトしてるし初心者はできる限り応援したいと思ってるで!!
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/28(火) 19:35:42.01 ID:9hms1Zpn(1) AAS
>>910
>>853853(5): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/28(火) 01:54:05.34 ID:aqVGCMZk(2/5) AAS
出来たわ
画像リンク
↑こんな感じで妹がランダムで行動・話しかけてステータス上下して分岐EDみたいなイメージだったんだけど合ってるかね
ものくろ~むってやつはスチルをクリックって感じだったけどここらを凝ると時間かかるから部屋のマップ作って移動するRPG従来の方式にしたわ
まぁ1時間ちょいじゃこんなもんだけどボリューム増やすなら分岐やイベント増やしたり外の世界なりすればOK 行動ゲージはHP使ってもええな
↓ゲーム本体 windows版 まぁ一応な 寝る前の体操終わり! 満足したわ~
外部リンク:55.gigafile.nu
で自分の実力示したあとでそんなセリフ吐けるなんて技術だけでなく、人間性も素晴らしいですね
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/28(火) 20:00:29.78 ID:8BbQtenv(6/8) AAS
いみわからん('ω'`)
913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/28(火) 20:01:23.88 ID:8BbQtenv(7/8) AAS
いみわからん らんらん らんらん らん豚は出荷よーなのだ('ω'`)
914(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/28(火) 20:05:02.43 ID:/50jNUCR(1) AAS
>>910
お前みたいにろくな技術力もない奴がゲーム作れるのがツクールだしアドバイスした気分になれるのが匿名掲示板だろ?
しょぼいゲームを作るだけ、無責任なアドバイスをするだけ、なら誰にでもできるんだよ
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/28(火) 20:42:17.68 ID:pIvvHwTz(10/10) AAS
>>853
すごい!
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/28(火) 20:47:26.35 ID:aqVGCMZk(4/5) AAS
>>914
落ち着け またID変えたか?
ツクールが手軽に作れるのも匿名掲示板では無責任な事言えるのも同意や 素晴らしい事だと思うわ
でも全体的にブーメランじゃないか?
俺にレスするより>>787787(7): 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/27(月) 03:55:40.96 ID:HYoc89Cs(1) AAS
スレチだったらすみません。
完全に初心者、プログラム言語も未経験なのですが、端的に言うと妹ものくろ〜む【外部リンク[html]:www.dlsite.com】みたいなゲームを作りたいのですが、MZで作れますか?
このゲームがどんなジャンルなのかとか、知識が本当になく、どんな語句で調べればいいのかすらわからない状態でして、、、
優しい方にお助けいただけますと幸いです…
とか>>807807(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 13:59:42.21 ID:XtO66F3F(1) AAS
マップ移動中にスキルを使ってコトンイベントを呼び出して処理した後に勝手にマップに戻りますが
マップに戻らないようにコモンイベントの最後にメニューを開くコマンドを入れておくと
コモンイベント終了後にメニューを開きますがその時一瞬ブラックアウトしてカーソルの位置が一番上に来ます
これをブラックアウトしないで瞬間表示してカーソルの位置も一番上ではなくスキルの位置(2番目か3番目)に最初から置いておく方法を教えてください
に誰にでもできないすんばらしいアドバイスをしてあげてくれ
俺はプログラミング的な知識ゼロだからこれが限界なんだわ 頼むで大将
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/28(火) 20:54:32.04 ID:CiRGOJWm(4/8) AAS
知識
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