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RPGツクールMZ_26作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_26作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/
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828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 21:04:59.87 ID:jSX30n/0 >>823 ありがたい いくら払えば手作りプラグイン一つ売ってくれる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/828
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 21:08:18.13 ID:u24e1y+y >>828 最初の一つはお試しで無料でどうでしょう あと売上からの分配じゃなくて良いんですか?フリゲなのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/829
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 21:23:00.73 ID:98JPJtVv >>809 >>910 確かに再DLしてセーブ系移行の方がリスク少なくて良いね、ありがとう この手の知見は助かる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/830
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 21:23:05.55 ID:jSX30n/0 >>829 それじゃあ万が一俺のゲームが爆死して全然売れなかったときに君の報酬ほとんどなくなってしまうぞ 悪いことは言わんから固定報酬にしときな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/831
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 21:23:46.08 ID:jSX30n/0 ものすんごい爆発的に売れまくる人気サークルなら、固定報酬より●%の方が報酬多くなるんだろうけども…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/832
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 21:26:30.97 ID:jSX30n/0 ここでやり取りするのもアレだし もし本気で仕事受注したいと思ったらTwitterに来てくれ 報酬は適切な金額を支払うと約束しよう @itainyuru_k http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/833
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 21:42:49.65 ID:GKfjjuZc >>831 逆だよ。外注慣れしている同人屋にありがちな勘違い 君の方がプログラムの保守管理の負担をナメてる(調整・アフターサポートを放棄して良いってなら別だが) この辺の認識違いでトラブったケースを何件も知っている 歩合型の方がまだ納得がいく形に落ち着くと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/834
835: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/27(月) 21:47:47.73 ID:lYHtoxA1 >>829 まずお試しでガンビットの再現を頼むのだ(^u^) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/835
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 21:52:13.50 ID:YXoPNnVm マップにポリゴン感が欲しいと思ってる 向きを変えるとポリゴンが揺れる感じが何かやけにそそる あーいうマップはどうやったら作れるんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/836
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 21:54:54.51 ID:f/ydr/VB プラグインの量が増えてプラグイン管理の見通しが悪くなってきた、、 この画面にも条件分岐のコマンドとかで使える折り畳み機能があればいいのに それとグループ化 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/837
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 21:59:08.72 ID:I6b8U/Bf >>833 ここで俺以外に名前だしてるの初めて見たわ 絵柄可愛いし期待できそうや 完成が楽しみやな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/838
839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 22:06:08.37 ID:PrivmOXS >>838 どちら様ですか?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/839
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 22:13:35.15 ID:GKfjjuZc >>834を補足すると 1.外注依頼料は原則としてスキルや規模ではなく受注者の拘束期間に比例する 2.イラストやボイスだったら納品完了した時点で清算可能な為、作業時間(拘束期間)の計算は単純 3.プログラムの場合は万全を期すなら納品後も競合やバグ対応に付き合わなければいけない為、ここに拘束期間が発生する 4.ただしプログラム特有の事情の為、プラグイン以外で慣れた発注者ほどここを軽視する傾向にある 5.慣れたプログラマなら白紙プロジェクトで動作確認、納品後1週間ほどでサポート打ち切りと契約時に取り決めて開発期間で固定報酬にする 6.慣れてないプログラマだと馬鹿正直にアフターサポートも全面的に面倒見て最終的にトラブルに発展する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/840
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 22:30:21.59 ID:gwBywzjX >>836 MZ3Dを公式が使いやすくして標準装備してくれれば… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/841
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 22:40:17.98 ID:wsUDBuuY 最近無料のMZ3D化プラグイン見つけたけど方向転換できず3D状態だけど常時北向きっぱなしみたいなのでちょっと使えそうにはなかったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/842
843: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/27(月) 22:42:28.01 ID:lYHtoxA1 >>833 こんなとこでID晒すやつ居ないのだ なりすましだろこれなのだ(^u^) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/843
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 23:51:59.25 ID:WjU9Q8rP んじゃ、スレ特有の正常軌道への回帰に挑戦してみる >>808 >妹シリーズいいよね… 恐ろしいまでに同意。 でも不思議なのが、高度の妹マニアなのに 実妹にはミジンコの毛ほども興味がでないこと リアルとフィクションの違いといえばそれまでだけど でも、知人の『妹』という存在には反応するんだよ 恋したことまである ……という俺が作ってるのは姉弟(11歳と9歳)の話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/844
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 23:55:52.04 ID:I6b8U/Bf >>787が言ってるゲーム調べてみたけど演出を気にしなければデフォで十分可能じゃね? なんでか他のツール使えとかプラグイン大量導入とか言ってるけど みた感じ妹とふれ合ってステータス上げて色々分岐するゲームっぽいけどなんか他にあるんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/845
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 23:58:51.26 ID:WjU9Q8rP >>787 恥ずかしながら、俺の能力では現状不可能だけど RPGツクール2000のサンプルゲームに 育成シミュレーションかあったくらいだから できないってことはないんじゃないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/846
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/28(火) 00:10:05.38 ID:aqVGCMZk ちょっと暇だから作ってみるわ 面白そうだったら自分の作品にしてまうで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/847
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/28(火) 00:17:08.76 ID:8BbQtenv 伸びてるからぼくの分身がお世話になってるかと思ったら違ったのだ…うむうむ、みんなツクっていて偉いのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/848
849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/28(火) 00:35:28.40 ID:knG72ixM >>846 クイーンクーの事? あれは2000初の自作戦闘まで実装した高度な代物だったけど スクリプトがないツールだからイベントで組んでただけで 「Javascriptとかよく分からないからイベントだけで頑張ろう」ってレベルの人がホイホイ真似出来る内容じゃないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/849
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/28(火) 01:06:36.18 ID:RTOj+fL/ >>849 そう。 出来るか出来ないかだと、出来るってことでしょ? あれを参考にしながら1年ほどもの期間があったなら なんとか作れないでもなさそうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/850
851: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/28(火) 01:13:34.78 ID:iKDSRk8L >>763 できた!ありがと! ボタンの位置は書いてくれてるやつで変更できて、ボタンの大きさはKRD_MZ_Button.js参考に、 Sprite_Button.prototype.buttonDataで指定してる画像のbuttonTableを変えたらできた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/851
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/28(火) 01:44:35.03 ID:8BbQtenv おめでとうきびうんこ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/852
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