[過去ログ] RPGツクールMZ_26作目 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 01:07:35.33 ID:jSX30n/0(1/7) AAS
他の作者さんが作ったRPGツクール製作品プレイしてて思うのは
プラグイン使って何かデフォルト機能じゃ再現できない特殊な仕様を実現してることは意外に少なくて、メジャーなプラグイン使ってもできないような極めて高度なことを、個別にスクリプトを本人が手作りするかもしくはそういう技能の持ち主に外注してなんとかしてることが多いんだな、と
だからプログラミング技能持ってない人がツクール触っても、思い通りのゲーム作れなくて困ってしまいがち……だな
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 01:08:28.24 ID:jSX30n/0(2/7) AAS
やはり最後に物を言うのは金、か……
プログラマーに拘束料支払えるぐらい裕福な人は有利だなあ……
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 01:08:33.10 ID:I6b8U/Bf(3/10) AAS
【自動実行】じゃなくて【プレイヤーから接触】だったわ
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 01:27:25.42 ID:pjWxYFGz(1/2) AAS
一方通行の件まだ続いてたんだな
質問者まだいるのか知らんけどおきばりやす
776(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 01:31:14.21 ID:I6b8U/Bf(4/10) AAS
もしかしてイベントからタイルセットを変更できると知らなかったのか?
766~769までを読むとそうとしか思えないんだが
これって絶対データベースだけイジるのと勘違いしてるよな
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 01:40:49.30 ID:f5CsgiuA(1/2) AAS
おきばりやす~ おきばりやす~ 犯人はヤスでおまんがな!のだ('ω'`)
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 01:41:57.48 ID:f5CsgiuA(2/2) AAS
まあぼくも一端のツクラーなので質問には真摯に応えました…皆様の補足に感謝いたします('ω'`)=3
779: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/27(月) 01:52:35.14 ID:vQpuKUko(1/2) AAS
脳筋魔法使いのありがたいお言葉
「全部のタイルにイベント置けばできます」
あらゆる悩みはたいていこれで解決!
780: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/27(月) 01:59:23.77 ID:lYHtoxA1(1/7) AAS
おいおい何マジメな話ししてるんだよ
ここをどこだと思ってるんだ
さっさとAIで無駄話しにもどるのだ( ^U^)
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 02:43:26.87 ID:gwBywzjX(1/3) AAS
ツクスレがまともに機能してるの10ン年ぶりで草
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 02:54:08.83 ID:pjWxYFGz(2/2) AAS
10ン年…分かりました
あなたが最長老ですね?
ドラゴンボールおよこしなさい
783: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/27(月) 03:07:14.52 ID:lYHtoxA1(2/7) AAS
MVでてもう8年経ってるのだ(^u^)
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 03:08:59.62 ID:5D6JQK5e(1) AAS
後ろに戻れなくするためにタイル差し替えるくらいならその通路に入ったところでイベント起動させて背後に通行不能のブロックストークさせたほうがいいわw
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 03:14:06.29 ID:rMNgYldY(1) AAS
通過すると床が抜ける的なプラグインはあるね
質問主のやりたいことに沿うかはわからんが
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 03:38:22.01 ID:WjU9Q8rP(1/3) AAS
GBのサガみたいにイカれたゲームが作れたら
きっと作ってて楽しいんだろうな
787(7): 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/27(月) 03:55:40.96 ID:HYoc89Cs(1) AAS
スレチだったらすみません。
完全に初心者、プログラム言語も未経験なのですが、端的に言うと妹ものくろ〜む【外部リンク[html]:www.dlsite.com】みたいなゲームを作りたいのですが、MZで作れますか?
このゲームがどんなジャンルなのかとか、知識が本当になく、どんな語句で調べればいいのかすらわからない状態でして、、、
優しい方にお助けいただけますと幸いです…
788: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/27(月) 03:55:46.64 ID:sF0V+ncD(1/6) AAS
スレチだったらすみません。
完全に初心者、プログラム言語も未経験なのですが、端的に言うと妹ものくろ〜む【外部リンク[html]:www.dlsite.com】みたいなゲームを作りたいのですが、MZで作れますか?
このゲームがどんなジャンルなのかとか、知識が本当になく、どんな語句で調べればいいのかすらわからない状態でして、、、
優しい方にお助けいただけますと幸いです…
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 03:58:18.08 ID:tGQ1T7oW(1) AAS
プログラミングAIの話もスレ的になし?
790(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/27(月) 04:08:56.33 ID:vQpuKUko(2/2) AAS
>>787
多分ノベルツールでやった方が良いと思う
ティラノビルダーとかSUIKA2とか
(ノベルツール関係自分も良く知らないんでこの先はググって)
791(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 04:13:17.70 ID:GKfjjuZc(1/4) AAS
>>787
それウディタ製でしょ
ウディタで作れるものならよっぽど複雑なシステムでもない限りMZでも作れるとは思うけど
まぁ、都合が良いプラグイン素材を導入すれば似たシステムが作れると思ってるようじゃ無理よ
インターフェイスからゲームデザインまで全部自前だろう
792(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 04:13:33.54 ID:nw7LYYog(1/2) AAS
>>787
それはWOLF RPGエディター(通称ウディタ)で作られたゲーム
類似ツールであるツクールなら余裕で似たようなの作れる
793: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/27(月) 04:15:05.71 ID:sF0V+ncD(2/6) AAS
>>790
ありがとうございます、とても助かります
SUIKA2は初めて聞きました。
触ってみます!
794(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 04:16:06.88 ID:PVBZiV7+(1) AAS
どんどん質問しろ
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 04:16:53.93 ID:nw7LYYog(2/2) AAS
>>792
ツールとしては余裕なのであって一切簡単ではないな
796: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/27(月) 04:17:59.34 ID:sF0V+ncD(3/6) AAS
>>791
ウディタというもので作られてるんですね。
それを早速調べてみます!ありがとうございます!!
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 206 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.015s