[過去ログ] RPGツクールMZ_26作目 (1002レス)
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719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/26(日) 00:54:08.64 ID:6xuSsa2B(1/4) AAS
そういう争いなんか知ったことじゃない
なんなら終わりがないんだし
そのへんは黙って個々の判断で好きなようにやればいいだけ
簡単なことでしょ…
720: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/26(日) 01:19:36.88 ID:5T13thAT(2/4) AAS
その通り、使う人は黙って使っていれば良いだけなのに
火種を起こしてスレチな話題を垂れ流すなら他所行けって話だよ
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/26(日) 01:25:15.60 ID:9VKn5e2A(2/2) AAS
ここ一年で絵師の印象一気に悪くなったわ
喧嘩は同レベルのやつでしか云々
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/26(日) 01:50:21.80 ID:c+SeoxY1(1) AAS
NG推奨 (ID:9VKn5e2A)
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/26(日) 04:24:53.48 ID:qAtRqCTs(1) AAS
こんな話はもうやめよう
ツクールUNITEの話をしないか?
724: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/26(日) 04:47:26.70 ID:5T13thAT(3/4) AAS
それならUniteスレを使ってくれ
あっちも見てるけど話すこと何も無いんだけどね
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/26(日) 05:07:52.54 ID:qtgb8voN(1/6) AAS
自分の作品特定されるようなことは言いたくないし、調べたほうが早いからここで質問する意味もないし、ツクールについて話すことほとんどないのだ('ω'`)
726(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/26(日) 07:28:41.60 ID:6HXJr21p(1) AAS
>>708それ俺も考えたけど、タイルセットの通行設定は「その方向にいけるか」じゃなくて「その方向から入れるか」だから無理なんよ
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/26(日) 10:27:49.65 ID:qtgb8voN(2/6) AAS
急に過疎ったのだ…偉そうに自治してる奴は【受け身で回答】なんて誰でも出来ることより【話題を提供】しろよ('ω'`)
728: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/26(日) 10:42:37.67 ID:m1plg8xN(1) AAS
ならばまずお前から実践してみせろ
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/26(日) 10:43:22.30 ID:qtgb8voN(3/6) AAS
スレが荒れるなんて言ってAIに過剰反応するくせにスレが過疎ることには無関心なのだ…結局、自治厨はただの反AI絵師でしたとさ、めでたしめでたし('ω'`)
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/26(日) 12:09:02.82 ID:qt3NqR7q(1) AAS
一方通行の人もだいぶ前からいるよね
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/26(日) 12:09:33.61 ID:mZ2Mga12(1) AAS
片道切符のマスとかイベント駆使しないと作れないもんなんだな
プラグインも需要はなさそうだがw
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/26(日) 12:26:45.25 ID:qtgb8voN(4/6) AAS
ていうかまだ解決してなかったことにびっくりなのら…そんなに難しいなら無理にその仕様にこだわらず別の方法を試す柔軟性を持ったほうがいいのら('3'`)
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/26(日) 12:28:46.18 ID:qtgb8voN(5/6) AAS
顔文字がNGされると聞いてぼくも別の語尾と顔文字を用意したのら('3'`)
734: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/26(日) 12:35:31.16 ID:Ke1rK9qc(1/2) AAS
アクツクならすり抜け床みたいな一方通行もタイル設定で即作れるし
オブジェクトの行動や遷移条件をかなり自由に設定できるから
(その代わりテキスト表示やデータベース機能とかがめっちゃ弱い)
うまい事RPGツクールとアクツクのいい所統合していってほしいなぁ
735: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/26(日) 12:43:49.93 ID:JPChGa3X(1) AAS
スイッチやイベントで一時的に通行不可にする事自体は簡単やろ
ごちゃごちゃするからしたくないってだけでw
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/26(日) 12:48:10.94 ID:snQCSMat(1) AAS
mzもファミコンのドラクエレベルから進歩してないから仕方がない
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/26(日) 12:58:17.01 ID:6xuSsa2B(2/4) AAS
デフォルトだとそれくらいでいいと思う
目新しいシステムとやらは自分で入れればいいし
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/26(日) 13:45:37.88 ID:9Pgrkl9K(1) AAS
同感だわ
ファミコンレベルのものを簡単に作れるのが売りなのに勝手に要求レベル上げて批判してるっていう
こいつら匿名で煽るだけで要望を出してもいないんだろ
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/26(日) 14:01:39.81 ID:/iBlVlkK(1/4) AAS
俺はプログラミングできるから要望出すより自分で作ったほうが早いので
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/26(日) 14:15:58.99 ID:qtgb8voN(6/6) AAS
ファミコンレベルなんて誰がプレイしてくれるんだよ…本当に自己満のために作ってるんだな('ω'`)
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/26(日) 14:33:33.08 ID:/iBlVlkK(2/4) AAS
せめてスーパーファミコン並みにしてくれ
デフォだけでもそれぐらいはできる
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/26(日) 14:46:13.70 ID:6xuSsa2B(3/4) AAS
たとえば?
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/26(日) 14:50:29.54 ID:/iBlVlkK(3/4) AAS
例えば?って何?
もしかしてわざわざ説明されて言われないとその程度のことも自分で判断できないのか?
自分で考えてファミコンかスーパーファミコンかそれ以外か判断しろ
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