[過去ログ] RPGツクールMZ_26作目 (1002レス)
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47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/11(土) 10:17:51.87 ID:bGoC4t51(1) AAS
これの新作が出るとしたら来年か
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/11(土) 18:57:02.27 ID:gMgmuIdN(1) AAS
今セールしとるな
ワイもこれでエロゲ作ったら荒稼ぎできるんか(´・ω・`)
49: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/11(土) 20:33:06.39 ID:6LqWhchw(1/2) AAS
配送です('ω'`)
50: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/11(土) 20:40:33.97 ID:6LqWhchw(2/2) AAS
僅かな額であってもお金を頂くという工程を挟むことで趣味が長続きすると思うのだ…アンダーマイニングには気を付けてね('ω'`)
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/12(日) 20:49:10.62 ID:aP2nUqK9(1) AAS
久しぶりに自分で見ててニヤニヤできるイベントシーンができたので記念カキコ
みんなも頑張れー
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/12(日) 21:13:26.62 ID:/RK0KN6/(1/2) AAS
RPGツクールはプレイ専門ですが気になったので教えてください。
rpgツクール製のゲームって店で武器や防具などを買うときは
パーティーの誰が装備出来て数値がどれだけ上がるかって表示されてわかりやすいですが、
メニュー>アイテム>武器って選んだ時ってそれらの情報なにも表示されないですよね。
例えば宝箱でなにやらすごい武器を手に入れたとして誰が装備できるかって一覧情報を
表示するような機能って標準でないんでしょうか?
53: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/12(日) 22:01:14.77 ID:0jszXd6d(1/2) AAS
ありません('ω'`)
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/12(日) 22:28:40.09 ID:uBh9nKL5(1/4) AAS
アイテムの詳細欄にくだらない小話書いてるゲームより修正値が書かれてるゲームのほうが好き
55: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/12(日) 22:40:15.12 ID:0jszXd6d(2/2) AAS
修正値てのはアイテム単体の強さだけでなく、TRPGみたいな状況に応じて変化するステータスやそれの効果ってこと?('ω'`)
56: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/12(日) 22:44:38.22 ID:uBh9nKL5(2/4) AAS
この場合のアイテムとは武器や防具も一括りだと思ってくれ
ブロンズソード
銅でできた初心者用の剣
より
ブロンズソード
片手剣・攻撃力+10

みたいな方が好き
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/12(日) 22:58:14.67 ID:/RK0KN6/(2/2) AAS
たしかに小話よりそっちのほうが自分も好きですね。
こんな表示にしてもらえたら遊ぶ側としてはうれしいです。

ブロンズソード
戦士   片手剣・攻撃力+10
僧侶   装備できない
魔法使い 装備できない
58: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/12(日) 23:24:43.34 ID:9VsdHZMR(1) AAS
センスの良いフレーバーテキストは好きだけど、ああいうのってセンスいるから
つまらん文章書くくらいならパラメータ書いてほしいってのはあるな

スカイリムやってて武具を強化すると◯◯(精巧)とか◯◯(上級)とか追記されるんだけど
ああいうのは◯◯+1とかにしてくれた方がわかりやすい
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/12(日) 23:35:37.42 ID:uBh9nKL5(3/4) AAS
白虎佩楯[両脚]防42 DEX+15 耐雷+50 ヘイスト+5% Lv75~ 戦モ獣吟狩侍忍(ER

やっぱこれだな
60: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/12(日) 23:48:44.71 ID:R/vFF41I(1) AAS
数値だけって味気なくね?
『その鋭い刃はときに致命傷を与える』
みたいな匂わせテキストで即死効果が付いているようなのが好き
61: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/12(日) 23:52:08.22 ID:uBh9nKL5(4/4) AAS
キャラ同士が会話しまくるゲームかひたすらダンジョン潜って装備集めるゲームかで変わりそう
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/12(日) 23:56:59.22 ID:wHoScLBW(1) AAS
装備欄で補正数値が表示されるんだから
特殊効果の説明かフレーバーテクストの方が良いだろ
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/13(月) 00:08:35.18 ID:0FL9KGVx(1/4) AAS
装備できる人探して装備欄から選んで見ないといけないからそういう話になってるんだろ
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/13(月) 00:09:14.03 ID:0FL9KGVx(2/4) AAS
しかも表示されるのは基本的なものだけで命中会心すらデフォじゃ表示されないしな
65
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/13(月) 00:44:12.27 ID:zwIGWXLv(1/2) AAS
『その鋭い刃はときに致命傷を与える
【即死確率:低】』

ぐらい丁寧に書かないとユーザーは気づかんだろ
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/13(月) 01:21:07.22 ID:afMrL07D(1/2) AAS
今の子はそういうところ気づきにくいし想像力ないらしいから
10まで説明してやらないといけないのさ

今は盲導犬RPGってくらいのじゃないと遊んでもらえない
67: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/13(月) 02:00:44.43 ID:Ikzq1dJZ(1/2) AAS
>>65
低より10%とかで表記した方が良いと思う
68: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/13(月) 02:04:10.91 ID:0FL9KGVx(3/4) AAS
明確な数字は途中で変えたときにめんどくさくなるんだよな
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/13(月) 02:09:08.91 ID:0+2DgcBr(1) AAS
10%だから1/10で発動するって訳じゃないからな
スパロボの被弾率1%がやたらヒットするみたいな数字のマジックだよ
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/13(月) 02:22:32.17 ID:m+atSFxv(1) AAS
セックス
71: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/13(月) 02:47:14.78 ID:Ikzq1dJZ(2/2) AAS
99%でも外すし1%でも当たる
確率のこと言い出したらキリがないが
目安となる数字を提示するのは親切ってもんだよ
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