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RPGツクールMZ_26作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_26作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/
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691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 18:50:47.45 ID:TKLQ483o ツクールの話しようぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/691
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 18:52:22.47 ID:NTf40aVv エロエロエロエロ('ω'`) きさまっカキョーインポではないな('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/692
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 18:53:14.46 ID:NTf40aVv >>691 期待しています…分かりにくいけど正座してます('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/693
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 19:33:43.90 ID:zls6FAJT 「AI」も単語NG追加で無視でええ 顔文字もホンモノも面白がってつけてるやつも全部NGでいい 相手するだけ時間の無駄 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/694
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 19:53:19.12 ID:Nqi5GvcK >>694 お前のレスも既に見えてなかったけどな('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/695
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 19:56:32.86 ID:WSQO8JCa なんでハムが増殖してんだよ いい加減にしろよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/696
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 20:02:52.28 ID:sp5ZIJTa 質問いいですか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/697
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 20:03:03.92 ID:WSQO8JCa いいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/698
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 20:06:14.13 ID:LusRFM9j NG推奨と構うなを次スレからのテンプレに追加で http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/699
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 20:07:31.42 ID:sp5ZIJTa 前スレか前々スレか分かりませんが以前質問したものと同じ内容になりますが AB Aマスにいる時はBマスに入れるけどBマスにいる時はAマスに入れないという一方通行を作りたいのですがうまくできません いちおう並列コモンで座標を監視して透明キャラを置くことで進行のオンオフは可能になるのですが 煩雑になるのでリージョンかマップチップのスクリプトかプラグインで制御したいと思います いいプラグインがあったら教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/700
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 20:09:33.84 ID:NTf40aVv 見た目は同じだけど通行設定が微妙に異なるタイルセットを用意してそれの変更してみたらどうなのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/701
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 20:12:56.67 ID:WSQO8JCa それ前にも答えたけど、リージョンごとに勧めるかどうかをプラグインで作らないときついよ 標準機能で作るのは大変だと思うし、効率的ではない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/702
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 20:13:51.60 ID:NTf40aVv 変更というか切替なのだ…任意のタイミングで切替えればツクール単体だけで実装可能だと思うのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/703
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 20:15:41.24 ID:NTf40aVv 上手くいかなくて足踏みするくらいなら効率無視して地味な作業すればいいのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/704
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 20:17:26.61 ID:2rqUcbWL ↑これ マップチップの変更でいける 煩雑の程度にもよるけど少なくとも透明な壁を設置する必要はなくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/705
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 20:19:20.24 ID:WSQO8JCa >>705 マップチップの変更ってなによ 通行タイルの変更では無理だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/706
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 20:21:19.29 ID:sp5ZIJTa 色々アドバイスありがとうございます 通行制御したタイルの交換をちょっと試してみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/707
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 20:23:59.04 ID:2rqUcbWL >>706 すまんタイルセットの変更だったわ で通行設定切り替えればいけるはずなんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/708
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 20:35:37.49 ID:2rqUcbWL ちょっと不格好だけどBの下にプレイヤーを強制的に→に1歩動かすイベント作るのも手だと思う これなら超楽に一瞬で終わる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/709
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 20:39:40.51 ID:R1fQn5VM >>700はもうみんながフォローしてるので別の話題でも。 趣味製作ないしは無料公開組はニコニコの自作ゲームフェス2023には参加する? オレは過去公開作品含めてエントリーしようと思ってる。 今作成中のやつは年内完成は微妙なとこだけど、1月には完成しそうだしいけそう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/710
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 20:51:39.43 ID:LqYLb8xR https://viprpg23k.web.fc2.com/ VIPRPG紅白2023もRPGツクール作品なら誰ウェルだから選択肢としては http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/711
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 20:54:45.78 ID:WygXcgMh >>700 ABって左から並んでるとして EVページ1:通常キャラの下、プレイヤーから接触でセルフスイッチAをON EVページ2:セルフスイッチAがONの時、通常キャラと同じ、プレイヤーから接触で条件分岐、プレイヤーの向きが左以外の時セルフスイッチAをOFF って感じの透明キャラをAに置くだけでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/712
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 23:44:18.95 ID:+DVYPcXn ここでも反AIが暴れてるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/713
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 23:53:04.03 ID:HDGzixSw 絵師に憧れて 自分も絵師になりたいと渇望して しかし努力はせず 夢が破れたと逆恨みをし 可愛さ余って憎さ百倍で絵師を嫌うようになり 生成AIの登場に歓喜し 絵師の仕事を奪うと大見得を切ったものの 多くの場所で生成AIは出禁に 怨嗟の渦に身を置いたAI派は誰かを恨まずにいられない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/26(日) 00:00:38.17 ID:9VKn5e2A >>714 いきなり妄想書き出して青葉みたいだな どしたん?話聞こか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/715
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