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RPGツクールMZ_26作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_26作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/
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502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 19:51:03.59 ID:460bcIAm シンボルの最大の利点は戦いたくない時に回避できるとこだと思ってるが近付くと超スピードで追いかけてくるのがけっこう多い あれどういう意図でやってんだ? 同じことやってる奴いたら教えてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/502
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 19:53:35.07 ID:tKEX1vDC シンボルエンカウントの意味自体がエンカウントしたくない時は逃げられることだからそんなことわざわざやらんわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/503
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 20:03:55.18 ID:6k4iZku3 >>489 本当のこと言いなさいやw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/504
505: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/23(木) 21:59:00.16 ID:0cf9Nm7z シンボルエンカウントの意味はイベントがっつりしこめることなのだ('ω'`) 雑魚戦でも14ページ使ってるのだ('ω'`) 画像をささなければなんちゃってランダムエンカウントにもできるのだ('ω'`) あとモンスターもダンジョンで生活してる演出をいれているのだ('ω'`) 焚き火の周りに集まったりするのだ('ω'`) 面白さに繋がらない?知るかボケなのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/505
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 22:20:07.46 ID:qcY3bNvE >>501 壁に引っかかって動けない間抜けな敵がいるとゲーム全体の出来がかなり悪く見えるのだ…面倒だけどシンボルエンカウントにするなら避けては通れない道なのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/506
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 22:21:29.17 ID:XDjS7NYl シンボルエンカウントなんてリンクの冒険みたいにシンボルが壁すり抜けながら主人公のまわりくるくる囲むくらいでいいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/507
508: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/23(木) 23:17:38.97 ID:zHRZ6unS シンボルがダッシュで追いかけてくるのは避ける要素を入れてゲームにアクション性を加味したいんだろうと思うが 戦うか戦わないかの選択ができるのが主目的だよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/508
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 23:50:41.32 ID:9X+0wPJo >>500 逃げれる方が珍しいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/509
510: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/24(金) 00:00:37.21 ID:cmTvvclj ツクールのシンボルエンカウントでクソなところは段差でぶつかってもエンカウントするところ これを解消するのはJS弄らないといけないから結構めんどくさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/510
511: ◆3863pxw8Ec [sage] 2023/11/24(金) 00:42:29.87 ID:6O30ybhn NHKでロマサガの話やってたのか…見逃した('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/511
512: ◆3863pxw8Ec [sage] 2023/11/24(金) 00:43:31.96 ID:6O30ybhn そんな時こそエヌエイチケープラスゥ!シンボル案カウントもいい時代になったのだ…('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/512
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/24(金) 00:44:24.99 ID:6O30ybhn ああっ… 何がとは言わんが('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/513
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/24(金) 00:54:24.71 ID:PJBYfSug ポケモンみたいに小ボスシンボルとランダムエンカウントでよくね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/514
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/24(金) 01:25:49.84 ID:zUvtYWJG ボスシンボルは当たり前やろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/515
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/24(金) 02:13:48.01 ID:fc5RbLf1 しばらく前からドラクエもポケモンも完全なシンボルエンカウントなのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/516
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/24(金) 08:27:24.50 ID:BAl1h+wY またアホな絵師共がお気持ちで暴れてるわ 絵師の醜態見る度に二度と人間の絵師にはゲームの絵頼まんとこと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/517
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/24(金) 08:29:27.56 ID:rVcjwwiU AIなら100枚描いてもタダだからな 名も無き絵師(笑)に高い金払って数枚ぽっきりのコレジャナイ感イラスト頼むとかあり得んわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/518
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/24(金) 08:51:47.23 ID:2tVNLDZk そもそもAIが無かったらおまえに仕事頼むのか?と言われたらそんなのあり得んからな 素直にソシャゲ会社で他人が描いた絵を加工する仕事でもしてればいいのにw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/519
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/24(金) 09:01:13.33 ID:5McoF7Nn 急にどうした? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/520
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/24(金) 09:54:08.67 ID:GazfsjtR 魅力が無い絵しか描けないから仕事来ないのにAIに仕事奪われたーって元々お前に仕事頼んでた奴なんておらんだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/521
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/24(金) 09:56:00.31 ID:/bhOVPO4 UnityはUnity6でAI使えるらしいけど、ツクールはどうするんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/522
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/24(金) 10:00:31.32 ID:BAl1h+wY SDと連携して使える規格で素材生成するくらいはやって欲しいな もう制作者でAI使わない化石なんていないわけで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/523
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/24(金) 10:10:48.56 ID:8tgWuAaK ツクールの規格内でAIに素材作らせるなんて簡単にできるからね いちいち新ツクールにAI採用せずに素材ツクールっての作って売ったほうが良さそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/524
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/24(金) 10:12:02.28 ID:TCwbfjGf AIを何だと思ってるの? ツクール開発にAI作成なんて出来るわけないじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/525
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/24(金) 10:14:12.27 ID:rNFk98SK >>517 kwsk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/526
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