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RPGツクールMZ_26作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_26作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/
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486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 14:28:03.03 ID:bNzNJdEF わかりました ノムクラさんありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/486
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 14:41:49.86 ID:qcY3bNvE >>483 わざわざ細かい処理を自作するよりプラグイン導入したほうが早くて簡単で機能も豊富で間違いも少ないだろ…馬鹿が初心者惑わせるようなこと言ってんじゃねーよ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/487
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 14:54:23.32 ID:sC613rp/ ふぅん('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/488
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 15:44:54.30 ID:/X4VlGuL おまえら喧嘩すんなよ ここはマターリスレだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/489
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 15:44:58.18 ID:tKEX1vDC え?ハムスター2匹も住み着いてんの? ここをハムスター小屋にするつもりか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/490
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 15:53:04.12 ID:sC613rp/ はむはむぅ!ぼくわるいはむちゃんじゃないよ!('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/491
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 15:54:34.90 ID:sC613rp/ たぶんオス同士だからこれ以上増えないと思うのだ…淫獣合体!コンゴトモヨロチクビ…('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/492
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 15:55:33.96 ID:Rs/knl2a もうだめだなこのスレは 捨てるしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/493
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 16:15:34.68 ID:SSv5Q42R みんなでツクプラかツクマテか分からないけどムノクラさんのフォーラムに移住しようぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/494
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 16:19:28.19 ID:8TtDZnMw 俺はN○○Nさんか砂○さんのプラグインを愛用している http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/495
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 16:51:15.30 ID:qcY3bNvE >>490 2~3ヶ月前くらいからトリップつけた偽物に粘着されてるのだ…人気者はつらいのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/496
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 17:05:52.71 ID:qcY3bNvE いや、ここのスレ民は見る目ないから本当に騙されるかもしれんな…トリップが本物だよ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/497
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 17:37:37.11 ID:qcY3bNvE どのハムちゃんが本物かなんて誰も興味無いしどうでも井伊直弼('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/498
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 17:37:51.79 ID:6GvvXNgc わいのストリップなら無料で見放題やでw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/499
500: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/23(木) 19:41:25.95 ID:0cf9Nm7z >>474 ツクールゲーならほとんど100逃げられないか? 非MAP型が確実に逃げられるってのもわからんわ そもそも非MAP型をあんまりやってないわのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/500
501: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/23(木) 19:42:58.97 ID:0cf9Nm7z >>483 これって正直手間かけてもプレイヤーへのいやがらせにしかならないのだ('ω'`) 青鬼みたいなのならまだしもエンカウントでそんなことする必要はゼロなのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/501
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 19:51:03.59 ID:460bcIAm シンボルの最大の利点は戦いたくない時に回避できるとこだと思ってるが近付くと超スピードで追いかけてくるのがけっこう多い あれどういう意図でやってんだ? 同じことやってる奴いたら教えてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/502
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 19:53:35.07 ID:tKEX1vDC シンボルエンカウントの意味自体がエンカウントしたくない時は逃げられることだからそんなことわざわざやらんわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/503
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 20:03:55.18 ID:6k4iZku3 >>489 本当のこと言いなさいやw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/504
505: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/23(木) 21:59:00.16 ID:0cf9Nm7z シンボルエンカウントの意味はイベントがっつりしこめることなのだ('ω'`) 雑魚戦でも14ページ使ってるのだ('ω'`) 画像をささなければなんちゃってランダムエンカウントにもできるのだ('ω'`) あとモンスターもダンジョンで生活してる演出をいれているのだ('ω'`) 焚き火の周りに集まったりするのだ('ω'`) 面白さに繋がらない?知るかボケなのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/505
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 22:20:07.46 ID:qcY3bNvE >>501 壁に引っかかって動けない間抜けな敵がいるとゲーム全体の出来がかなり悪く見えるのだ…面倒だけどシンボルエンカウントにするなら避けては通れない道なのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/506
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 22:21:29.17 ID:XDjS7NYl シンボルエンカウントなんてリンクの冒険みたいにシンボルが壁すり抜けながら主人公のまわりくるくる囲むくらいでいいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/507
508: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/23(木) 23:17:38.97 ID:zHRZ6unS シンボルがダッシュで追いかけてくるのは避ける要素を入れてゲームにアクション性を加味したいんだろうと思うが 戦うか戦わないかの選択ができるのが主目的だよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/508
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 23:50:41.32 ID:9X+0wPJo >>500 逃げれる方が珍しいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/509
510: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/24(金) 00:00:37.21 ID:cmTvvclj ツクールのシンボルエンカウントでクソなところは段差でぶつかってもエンカウントするところ これを解消するのはJS弄らないといけないから結構めんどくさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/510
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