[過去ログ] RPGツクールMZ_26作目 (1002レス)
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173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/16(木) 01:44:13.14 ID:OKExM42g(1) AAS
オンラインゲームの運営が延命するために無駄にふやすのはわかるのだ('ω'`)
君らは真似せんでええのだ('ω'`)
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/16(木) 01:59:36.61 ID:SrtGif+y(1) AAS
ツクールってデフォのクオリティ低くて令和のクオリティまで持ってくのに結構時間かはかるんだな…
マップエディットとかデータベースの仕組みとかがアドバンテージはあるにはあるけど、
仮にプログラムを覚える時間と、世に大量にあるブラックボックスと化したプラグインの競合を気にしながら作ること考えたら実はトントンな気がしてきた
175: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/16(木) 02:16:42.37 ID:eUpYyg/k(1/8) AAS
どのみち3Dできないんだから画像差し替えりゃ令和のクオリティwになるのだ('ω'`)
ケムコのスマホRPGくらい余裕なのだ('ω'`)
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/16(木) 03:33:17.17 ID:dlWSKiD2(1) AAS
マイクロソフトがAI利用を加速するCPUとアクセラレータを発表したのにいまだにツクラーはAIを目の敵にして発狂中
まさに老害
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/16(木) 04:26:40.55 ID:p7pVRVP8(1) AAS
ふぅん('ω'`)
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/16(木) 04:58:29.19 ID:YzfeHnDf(1/4) AAS
令和のクオリティ()とか個人製作ゲーじゃほぼ現実的に不可能だろ
そういうの作りたいなら資本金3億円ぐらい用意して従業員何人も雇って大規模なゲーム会社の社長にでもなれば
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/16(木) 06:55:04.10 ID:GcGC9XMb(1/4) AAS
>>164164(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/15(水) 14:32:46.72 ID:7dssjPLO(2/2) AAS
>>161
自分は遊ぶ側専門だけど状態異常のマークがどれが何だかよくわからんままプレイしてたのはあるわ
なんであんなアイコン表示だけにしてるのか意味が分からない
もういっそのこと公式はドラクエのステータス画面まるパクリにでもすりゃいいのにと思う
これ作ってて分かるわ
こんなん見てもRPGやったことない人とか分からんやろなぁ思う
180: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/16(木) 08:15:42.70 ID:ktWaRIC9(1/12) AAS
言語の壁を越えた表現としてアイコン化はしょうがないのだ…('ω'`)
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/16(木) 08:53:33.47 ID:GcGC9XMb(2/4) AAS
苦肉の策か、[毒][麻痺][混乱][暴走][狂乱][影甲][風破][魂脱]とかやってるのもあるけど
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/16(木) 09:00:06.77 ID:1NQ6f8xL(1) AAS
漢字2文字なのに効果がまったく伝わってこないのが怖いわ
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/16(木) 09:48:44.23 ID:YzfeHnDf(2/4) AAS
文字だけよりは絵アイコンの方が視覚的に分かりやすくないか?
184(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/16(木) 10:01:58.33 ID:Q+Dn+RB0(1) AAS
夜窓にカーテンかかってるアイコンが闇ですとか言われても意味不明だわ
どうやったらこんなセンスがないアイコン採用できるんだろう
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/16(木) 10:42:00.31 ID:GcGC9XMb(3/4) AAS
RPG経験ある人なら分かるやろって考え方はちょっと危険だよね…
186(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/16(木) 11:08:43.68 ID:ktWaRIC9(2/12) AAS
画像リンク
デフォルトサイズだと文字入れるのも大変なのだ…('ω'`)
187(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/16(木) 11:09:55.78 ID:9YhwENDb(1/6) AAS
ツクールRPG遊ぶのに経験無い人間なんて何割だよ
そこは切り捨てるのが当然の判断
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/16(木) 11:15:47.81 ID:GcGC9XMb(4/4) AAS
いやいや、ツクールとか関係ない話でね
他のツクラーをターゲットにするなら当然、考えんでいいよそんなん
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/16(木) 11:17:32.83 ID:WWMxiNT3(1/2) AAS
>>186
素直にトリアコンタン神のアイコンにマウス乗せると詳細情報が表示されるプラグイン使ったほうが良くね
190: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/16(木) 11:20:35.17 ID:ktWaRIC9(3/12) AAS
興味ないのだ('ω'`)
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/16(木) 12:47:35.65 ID:9YhwENDb(2/6) AAS
>>187
ツクラーに限定するなよ
インディーにまでアンテナ張ってるコアゲーマー相手なら余計な考えでしか無い
まして個人制作でライト向けだのAI生成導入だの
脳のリソースの不要な配分で気が散って、まとまるものもまとまらなくなるだけ。
192(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/16(木) 13:05:07.30 ID:zub8jk88(1) AAS
ツクールのゲームなんて知り合いが作ったんでもなければ触ろうとも思わんだろ
たまにツクールのゲームなのにう数万本売れたから凄い神ゲーみたいに言われてるのあるけどまともに市販されてるゲームと比較したら所詮はうんこな訳だし
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/16(木) 13:09:40.90 ID:WWMxiNT3(2/2) AAS
それはお前の評価がうんこだと捉えているだけだよ
売れたものには売れただけの良さがある
1万本売れたゲームはインディーのUnity製だろうがツクール製だろうが価値があるからみんなが買って1万本売れてるし、どちらかがうんこという見方はない
ツクール製はみんなうんこ、というのはお前の中での個人評価に過ぎない
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/16(木) 13:20:40.50 ID:mzrY9u6a(1) AAS
ツクールはケーキで言えばスポンジなのだ…それを素材や技術で美味しいケーキに仕上げるのがツクラーの腕の見せどころなのだ('ω'`)
195: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/16(木) 13:39:09.08 ID:ktWaRIC9(4/12) AAS
いみわからん('ω'`)
196: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/16(木) 13:40:37.25 ID:ktWaRIC9(5/12) AAS
スポンジケーキ焼く前から腕の見せ所なのだが?素人はむちゃん何も分かってないのだ('ω'`)
197: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/16(木) 13:44:30.83 ID:ktWaRIC9(6/12) AAS
ぼくは小学生だった頃いちどだけデコレーションケーキ作ったことがあるのだが、オーブンで焼くのではなく蒸し器で加熱する蒸しケーキを土台にしたのだ('ω'`)
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