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RPGツクールMZ_26作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_26作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/
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94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/13(月) 16:23:16.11 ID:x+kEqKzw >>79 大盤振る舞い過ぎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/13(月) 16:33:46.00 ID:GRqjs5y6 じゃあやればいいじゃんと思うけどなぜかやらないんですよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/13(月) 18:14:41.48 ID:miRgkQIh 「今すぐ装備」プラグインっていうのがよさそう てか標準でこういう機能ほしいよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/96
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/13(月) 18:48:21.67 ID:V3r+6FK0 つくーなんて30年前のRPGに標準装備されてたようなシステムすらまともに入ってないからな 昔からその頃のRPGのシステムをガワだけパクっておいて中身が伴ってないのが怖いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/13(月) 19:03:13.83 ID:afMrL07D 今はゲームエンジンを自作するハードルは低くなりつつあるから 20代ならやってみる価値あるかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/98
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/13(月) 20:31:19.82 ID:miRgkQIh 進化してる部分もあると思うんだよね MZのサンプルゲームで街とか洞窟のマップが立体的になってるのすごいと思った 屋根みたいなとこ行けたり下の階だとトンネルくぐれたりするやつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/99
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/13(月) 21:36:30.72 ID:gi+KtZtZ >>99 それXPまで普通に出来た事なんすよ XPで色々と難し過ぎるって批判が出た影響でVXでキャッチー・簡略化に路線変更して その一環でマップエディタの仕様もガラっと変わってMVまで使われ続けた その間ずっと「マップレイヤ復活しろ」って要望を言われ続けてMZでようやくレイヤー機能を復活させただけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/14(火) 07:07:12.77 ID:xLnXQj2Q MZのレイヤーも仕様めちゃくちゃだからぜんぜん分からんけどなあ チップごとにこのチップセックスはレイヤー1、このチップセックスはレイヤー2と自動で振り分けしてくれたほうがいいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/14(火) 09:09:07.90 ID:cCf7bgRk 今の若いもんは知らないだろうがMDのPS2みたいな邪魔すぎる天井が一番手前に表示されるような2~3重スクロールのマップを作りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/102
103: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/14(火) 13:24:57.07 ID:0uGImIeG レイヤーごとのスクロール速度調整とかアクツクではすげー普通に出来るんで 上手く双方の良い所すり合わせて欲しい でも外から見てる感じツクール開発部公式ツイ垢がアクツクガン無視したり 余り連携取れてなさそうなのよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/103
104: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/14(火) 13:41:27.05 ID:RPdNRK/+ アクツクは作ってるとこ別だしRPGツクールの開発部との連携は無理でしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/14(火) 14:17:54.25 ID:T0m4Cpeh レイヤーは編集画面でも階層見れるようにしてほしい ┌──┐ │ │┐ └──┘│┐ └──┘│ └──┘ こんな感じで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/105
106: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/14(火) 16:42:00.06 ID:Bxq9Ri4v MD…PS2…メガドライブは殆ど知らないがプレイステーション2なら知ってるのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/106
107: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/14(火) 16:44:01.91 ID:Bxq9Ri4v あ、PS2てそういう…略称として他にメジャーな存在があるのに使い続けるのはよくないのだ…ぼくはGC版PSOからだが('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/14(火) 18:02:01.19 ID:enLvBvzF トリアコンタン氏も生成AI活用してんのに氏のプラグイン使いながらAI絵にお気持ち表明してる絵師ツクラーどういう脳の構造してんだろうな 虫みてえな知能しか無さそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/14(火) 18:05:14.29 ID:C6NM58WF とりあえずその是非はとにかく、コーディンがと絵描きを同一に見るのは双方に失礼だと思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/109
110: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/14(火) 18:14:15.59 ID:RPdNRK/+ このスレで実際にAI絵使ってゲーム作って公開してる人おるんか? AI使えばすぐにゲーム作成できて儲かるとか言ってるけどさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/110
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/14(火) 18:23:03.81 ID:xJmG6n41 まさかプログラムソースとイラストを同列に語るやつがいるとは… AI全部反対派以上に考えが足りないから黙ってた方がいいよ… キャラはアイデア出し止まりで最終的には自分で描き直してる感じです 背景苦手だから素材集に無さそうなやつとかは一部使ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/111
112: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/14(火) 18:26:40.81 ID:RPdNRK/+ キャラデザのアイデア出しとしては便利よねAIは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/14(火) 18:36:44.13 ID:xJmG6n41 ゲームは「基盤はできてて素材差し替えるだけ」ならいいけど まだ「簡単に作れる」は言い過ぎだと思う 使い方によって素材作りのコストを大きく減らせるってのは確か 比較的簡単に儲けられるって方向ならCG集とかcien/fanboxと投げ銭とか 最近特に増えたなって思うのはASMR音声のメインイラストかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/14(火) 18:48:26.06 ID:6FTzae6e ユーフルカ氏は楽曲動画の画像を全部AI絵にしてるが お気持ち系絵師はあれにもいちゃもん付けるのかねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/114
115: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/14(火) 18:53:29.95 ID:RPdNRK/+ 既にソシャゲの広告、Youtubeのサムネや動画内イラストでAI絵使ってるのは見かける いちゃもん付けられてるのはイキりAI絵師やAIを笠に着て他のクリエイターを馬鹿にしてるみたいな連中 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/115
116: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/14(火) 19:04:45.51 ID:Bxq9Ri4v 他に創作活動の柱がある人は余裕もあるのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/14(火) 19:16:20.06 ID:rLEXzf0F このスレでツクラー貶すためにAI連呼してるのは単なる荒らしだろ 具体的な話はかけらも出さないしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/117
118: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/14(火) 19:19:47.94 ID:Bxq9Ri4v ASMRとか流行る前だが同人音声のジャケ絵なら人伝でぼくも描いた事あるのだ…1諭吉という破格でしたが('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/118
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