[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/16(火) 16:56:08.34 ID:SyidIdzu(2/3) AAS
>>877
877(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/16(火) 09:35:43.25 ID:dMl9yNWa(2/5) AAS
>>875
解説サイト見るとどれも配列でやってるんだけども、配列使わないとなると物理でやるということ?
物理いらんやろ
二次元で上下左右に動かすのに物理あったらメンドイやん
それとも3Dで作ったてんの?
895
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/16(火) 17:06:32.85 ID:086Vm4iN(5/10) AAS
物理!?丸同士や起伏ある坂だと、まっすぐ押すのがたいへんだ。意外と面白いかも
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/16(火) 17:21:10.25 ID:CEYyWuYL(2/2) AAS
>>892
892(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/16(火) 16:37:45.98 ID:pemgAlTL(1) AAS
タイトル画面で躓いてる
かっこいいタイトル作るセンスがない
やってはいけないデザインやUIUXの本を読むと少しは助かるかもしれない
少なくとも全くしらんよりはクソUIは回避できるのではないだろうか
897: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/16(火) 17:36:05.51 ID:dqnUW3X/(1/2) AAS
>>892
とりばこだかじもティで作ってもらえ
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/16(火) 17:38:09.54 ID:dqnUW3X/(2/2) AAS
>>895
リアルな倉庫番はやりたくありませんw
時給出るならok
899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/16(火) 17:49:19.46 ID:p3/jQGqJ(1/3) AAS
ぶっちゃけ、倉庫番はCUI(ascii code only)なら4,5時間で作れないとアレなやつ
次の授業までの課題レベル
マルバツゲームの方がより簡単だよ
900: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/16(火) 18:04:54.23 ID:SyidIdzu(3/3) AAS
そもそもハエ叩き作れなかったからなぁ
まぁ今回も途中で逃げるのは目に見えてるけどね
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/16(火) 18:18:58.79 ID:p3/jQGqJ(2/3) AAS
ワナビってそういう人種だからな
誰しも最初はワナビだよ、いつまで続けるかは本人次第さ

ふとレベル別ゲームプログラミングの課題とかほしいなって思ったんだけど
なんかそういうのまとまってるサイトとか知らない?
902: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/16(火) 18:36:53.32 ID:086Vm4iN(6/10) AAS
ジャンルでそれぞれ作り方違うからなぁ。パズルならUdemyの
【Unity C# ゲーム開発初心者レベルアップ】7つの2Dパズルゲームを作っておぼえる!UnityとC#講座
のLevel1からお題を自分なりにやって後で答え合わせしたなぁ
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/16(火) 18:52:22.07 ID:p3/jQGqJ(3/3) AAS
27800円さん!?
人気みたいだしやっぱ需要もあるんだろうな
でもま、こういう道しるべみたいなのがあるとワナビもやりやすかろ
904: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/16(火) 19:12:45.33 ID:086Vm4iN(7/10) AAS
udemyは頻繁にセールやるよ。1200円で買った
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/16(火) 19:36:14.81 ID:086Vm4iN(8/10) AAS
C#の基本も演算子や識別子、2次元配列、リスト、ディクショナリーあたりまで解説してたし
15パズル→スイカゲーム→テトリス→さめがめ→ぷよぷよ→3マッチパズルと短期で学習するにはなかなか内容いいよ
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/16(火) 20:03:10.63 ID:NO0Hys50(2/2) AAS
そうやって勧めたところで、倉庫番の人は何からも学ばないと思うけどね。
だいぶ前から存在してるでしょ、あの人。
907
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/16(火) 20:15:47.00 ID:086Vm4iN(9/10) AAS
まぁそうだけど、倉庫番が出来たらパックマン、ペンゴ、平安京エイリアンとかできることが一気に増えるのにもったいないな
どの部分でつまってるのか、コード見せてくれないと判断つかんね
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/16(火) 20:41:01.64 ID:+nIWvfp0(3/3) AAS
何が分からないのか説明した事はただの一度もないから何につまってるのかすら
実際は分かってなさそう

いつもまともに説明出来てないから毎度毎度私は今何が分からないでしょうか?みたいな
カルトクイズになってて、答える方が偶然正解を引くまで同じ事をずっと聞き続けるんだよ
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/16(火) 21:11:53.42 ID:086Vm4iN(10/10) AAS
親切な人ほど関わってはいけないのかもしれないね
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/16(火) 21:46:10.38 ID:kGoIoP/V(1) AAS
>>907

ゲーム作りたい

どんなゲーム?倉庫番だ!←イマココ

パソコンを買う


911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/16(火) 22:36:15.61 ID:NyzbPJK+(3/3) AAS
倉庫番作りたいと思う若者っているのだろうか
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/16(火) 23:27:54.87 ID:aeYg+Vqs(1) AAS
王将出陣とかのスライドパズルみたいなもんだし見せ方が違えば余裕でありそう
913: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/16(火) 23:47:09.55 ID:fJjGv3wO(2/2) AAS
少し前に地獄で女とイチャイチャする海外産倉庫番が少しバズったな
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 00:00:20.73 ID:i9tPi6mJ(1/4) AAS
なにそれ面白そう。
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 00:04:06.49 ID:i9tPi6mJ(2/4) AAS
平安京エイリアンも現代風にアレンジして面白そうだし、PR方法がうまくいけば話題でそう
外部リンク:www.redbull.com
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 00:16:46.92 ID:hLx6U/vC(1) AAS
ブレワイやティアキンにも倉庫番みたいなシーンあったしな(凍らせた敵を押して水没させる)
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 00:30:47.53 ID:mcQIWjID(1) AAS
一周回ってローグアクションやらヴァンサバやらスレイザスパイアの何十番何百番煎じよりは新鮮味がありそうね
そこに客が食いつくかはともかく
918: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 00:39:11.86 ID:CsMtbwAA(1/4) AAS
倉庫番ぽいものはいわゆるセガ本(覚えておきたい技術)の一番最初に作る例だから、若い人でも知ってる気がする
くだんの彼があの本を手に取ったかはわからんけども
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