[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part15【UE5】 (1002レス)
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821(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/18(日) 12:46:18.74 ID:fykzhbjR(1) AAS
OpenAIの「Sora」はもはや動画生成AIではなく物理世界のシミュレーターである
外部リンク:note.com
ゲームエンジンすら駆逐されそうである
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/18(日) 13:03:39.19 ID:2+Qz3xEj(1) AAS
概念覚えさせられるんだったらスティック押し込みで移動する事象を覚えさせたり出来るんだろうなー
根本的に変わったゲーム作りとか体感してみたいけど生きてる内にゲームエンジンまで発展してくれるかな🥺
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/18(日) 13:55:08.91 ID:NDG25Zcw(1) AAS
まー無理だろなぁ
電車の中の映像もMinecraftって文字列から吐き出した映像も、どちらもそれっぽく見えるというだけで
人の意図を察することはできないし、人が作り上げたものを大量に食って覚えたものの中から正解に近いものを吐き出してるだけ
考える判断する手直しするのは全部人間
人間が思いつかないこと・人間が作れないものはどうやっても吐き出せない
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/18(日) 14:05:42.07 ID:sXF6exnk(1) AAS
と思うじゃろ?
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/18(日) 14:12:03.70 ID:WZ92j8LY(1/2) AAS
マウスとキーボード入力でリアルタイムでゲームを作れるAIとかできるならやってほしいね
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/18(日) 16:25:52.56 ID:P12DXwtS(1) AAS
>>821
現状、デカい重いといわれるUEですら、ガチAIよりは軽い
それより、OSにAI(のランタイム)が載ってるのが当たり前になると思う
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/18(日) 18:50:38.51 ID:hWUrj0oh(1) AAS
外部リンク[mp4]:cdn.openai.com
無限にテクスチャ生成できるやんもうすぐタイル張り気にしなくてよくなるかも
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/18(日) 20:27:47.35 ID:WZ92j8LY(2/2) AAS
AIはコスト高になるからリアルタイムはちょっとね
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/19(月) 09:55:11.83 ID:2U3VXNV4(1) AAS
ゲーム自体に飽きたらゲーム開発も何か苦痛に感じてきた
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/19(月) 12:14:49.10 ID:w7uYtYJL(1) AAS
飽きたらひたすらやらなければ創作欲が呼んでもいないのにコンニチワしてくるよ
そしてやりすぎると
帰らないでと懇願しても創作欲くんはサヨナラしていなくなるよ
それの繰り返しよ永遠に死ぬまでな!
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/19(月) 14:33:48.48 ID:6sZLFrPL(1) AAS
ControlNetみたいに簡易モデルからdepth normal albedoの書き出しだけやってAIにライティングしてもらうのは有り得そうよね
プロンプトからは流石に数十年はかかりそうだけど
832(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/19(月) 15:08:40.17 ID:8VzQUpCe(1) AAS
(´・ω・`)玉痛い(´・ω・`)痛すぎないくらいちょっと痛いのが逆に気持ち悪い
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/19(月) 15:20:12.87 ID:q9IeQAcY(1) AAS
病院いけ
下手すると睾丸癌
834: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/19(月) 17:58:12.32 ID:GleosFGT(1) AAS
過学習やろ学習しすぎもよくないね
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/20(火) 10:25:40.45 ID:sSrgJ9dQ(1) AAS
キンタマって立派な腸(ハラワタ)だからね
最悪でガン、そうでなくとも精巣炎とかある
あんまりガマンしてもいいことはないので、病院いったほうがいい
泌尿器科から逃げるな 受付がOKしてくれたら内科とかでもいい
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/20(火) 10:38:50.48 ID:V22Xd0kp(1) AAS
最近デプスっての知った。今AIめっちゃ楽しい
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/20(火) 10:59:16.48 ID:yYdMQGxh(1) AAS
アンリアルで色んなマップ出力してコントロールネットでそのまま使えるからええね
Niagara Fluidでえちえち精液生成や~
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/20(火) 11:05:15.71 ID:xVHSsw7X(1) AAS
>>832
尿管結石の時そんな感じになりましたご参考まで(´・ω・`)
839: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/20(火) 12:01:44.43 ID:bLusv/Me(1) AAS
マテリアルで慣れてるUE勢にはAI相性いいよね
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/21(水) 20:47:12.83 ID:F071xUIp(1) AAS
マケプレで売ってるインテリアってほぼほぼメガスキャンの組み合わせじゃない?ワイもお小遣い稼ぎすっかな
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/23(金) 03:18:39.84 ID:hnjj/bNE(1) AAS
メガスキャンの組み合わせってどのアセット?
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/23(金) 09:23:26.42 ID:rR6TVEhs(1) AAS
メガスキャンスゲーと思ったけど
やっぱメガスキャンつかってゲーム作ると似たゲームになっちゃうんかな
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/23(金) 10:16:10.76 ID:04IGy/sn(1) AAS
アセット適当に置くだけなら当然見た目は似るだろうね
でも置き方ちゃんと考えたりメガスキャン以外も使ったりすればいいし
ライティングやポストプロセスでも雰囲気は変わっていく
そもそもゲームの内容にはあまり関係ない
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/23(金) 10:24:53.96 ID:uGqzrZ02(1) AAS
Houdiniと相性良いおじさん「メガスキャンはHoudiniと相性良いぞ」
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/23(金) 11:31:59.82 ID:ke49goC1(1) AAS
この草メガスキャン製だねとかなりそう
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