[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part15【UE5】 (1002レス)
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720: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/26(金) 06:32:36.72 ID:DolDKlM/(1) AAS
ブループリントで入力イベントのEnhanced Input Action〇〇〇 ってカスタムイベントみたいにF2でも改名できないね
Enhanced Input Action ShootをIA_Shootとか省略したい
721(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/26(金) 11:13:31.47 ID:1J7tYc7u(1) AAS
大元の名前を「IA_Shoot」にするのは駄目なの?
722(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/26(金) 11:29:44.04 ID:yaE+A8cZ(1) AAS
地味なところだけど、プロジェクト名 20文字以内っていうの何とかしてくれないかな
723: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/26(金) 16:23:49.34 ID:dO/S3SWJ(1) AAS
>>721
IA_SHOOTをInputMappingContextに登録するとEnhanced Input Action IA_SHOOTになる。
画像リンク
長すぎなんだよー
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/26(金) 18:29:46.40 ID:a+8T00wB(1) AAS
別によくない?
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/27(土) 00:51:33.72 ID:AE2oxEYL(1) AAS
>>722
わかるよく悩む
ただこれwinのパス長さが最大250文字程度なことを考慮してやむを得ず予防的に短くしてる気がする
726: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/27(土) 01:27:43.48 ID:JDuT7AmC(1/2) AAS
BPは後からプロジェクト名変えられるのが救い。C++はしらん
727: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/27(土) 04:54:08.91 ID:JDuT7AmC(2/2) AAS
些末な事だけどプロジェクトフォルダ名はプロジェクト名と違ってもいいし20文字制限はない
728: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/27(土) 07:36:59.53 ID:8nctvAI6(1) AAS
和名とかつけたらすぐ20文字くるのかな
そんなことしようとも思わないけど ← うっかり日本語かましてこっぴどく機械に裏切られたことある派
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/27(土) 08:42:23.33 ID:EFVSwI3s(1) AAS
Windowsのアカウント名を日本語にしてしまったせいで一部のソフトでエラーに悩まされた事がある身としては、
プロジェクト名や変数名にひらがなとカタカナを使うのは避ける派……
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/27(土) 08:55:17.64 ID:BVe0x8lk(1/3) AAS
パスはアスキーコード内でスペースとかもやめといたほうがいい
UE5は日本語一応いけるけどバージョン管理システムの関係でMacとか使う人いると事故る
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/27(土) 09:49:06.38 ID:ZsWJbZeq(1) AAS
5.3でフォルダ名に日本語使ったらシッピング通らなかったよ
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/27(土) 09:57:07.58 ID:+c0DUYrp(1) AAS
運良くシッピングできて起動できても違うPCで起動したら動かなかった。や
2度目のシッピングからエラーが出るようになった。
ってフェイントもあるから油断できない
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/27(土) 10:03:16.81 ID:Bveh66GK(1) AAS
むかしゲームのMODでファイル名にドイツ語のエスツェットが含まれてると日本語環境でエラー出ることあったわ
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/27(土) 14:30:58.44 ID:hcEEXuPo(1) AAS
フォルダ名は先頭アルファベットでアルファベットと数字とアンダーバーだけのルールだろ
他の用途でバグるからすべての命名規則をそれすべき
あとPathには長さ上限があるから名前も長くするのはNG
735: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/27(土) 18:25:16.81 ID:zwQnVrUo(1) AAS
C/C++の識別子と同じにしときゃ無難なんだよね
一時は(C/C++で)ハンガリアンの是非で盛り上がったが、それもだいたい落ち着いたぽいし
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/27(土) 19:12:25.91 ID:Bs/lrQYi(1) AAS
なんで5はディスプレイスメント使えなくなったんだろう…
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/27(土) 19:31:28.07 ID:BVe0x8lk(2/3) AAS
Naniteの関係
738(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/27(土) 19:33:36.45 ID:BVe0x8lk(3/3) AAS
完全に使えなくなったわけじゃなくて
ジオメトリスクリプトとかいうプラグインで使えるはず
今だに実験段階だが
739(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/28(日) 15:31:14.29 ID:Ry1XaV/N(1) AAS
何か設定したらマテリアルノードにディスプレスメントでてきたよな
ただ、ランドスケープではまだ使えんよね
ロードマップにあるからはやければ5.4あたりで
カムバックするんじゃね
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/28(日) 18:28:12.49 ID:n6rolQ4X(1) AAS
>>738,739
なるほど了解っすすこし待ってみます
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/28(日) 18:31:38.54 ID:J+YmjTuM(1) AAS
以前どこかで質問したら次バージョンで戻ってくるから心配すんなって言われたからいいんじゃないかな
使えるものに制限はありそうだけど
5.4はなんか時間かかってますなあ
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/29(月) 10:17:39.98 ID:i7a/UZ80(1) AAS
5.3 落ちるなあ
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/29(月) 10:46:49.20 ID:U/gTveJY(1) AAS
変なの追加するより安定性高めてくれないとリリースできない
744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/29(月) 12:41:19.29 ID:9CTE9vGe(1) AAS
5.4のブランチできたからもうじきだね
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