[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part15【UE5】 (1002レス)
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311(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/06(水) 04:33:02.69 ID:vLYk6OL9(1) AAS
最近はAIテクスチャも多いな大半はSubstancePainterやらQuixelが殆どだと思うけど
Quixelは確かにUEライセンスベースだとUE以外で使ったら駄目だった気がするけど売る側のみの話だったかな?
312(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/06(水) 18:45:26.68 ID:IDMf9OAV(1) AAS
ue以外だと別途ライセンス契約が必要なはず
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/06(水) 20:11:14.87 ID:u+Yivx2S(1) AAS
>>311,312
なるほどUE内ならアセット組み合わせて売りに出してもいいんですね
あざす
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 16:11:28.07 ID:/5YBzEoO(1) AAS
すみませんue5て
chatgptでコード作って動きそうですか?
簡単なゲームなら作れるのかな?
315(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 17:40:59.85 ID:1DMQ3GlA(1/2) AAS
コード全部作るアホじゃないなら部分的に作ってもらうのはいいとは思います
ただ結局プログラマーが必要な意味がわかるとは思います
なんやかんやC++だけで全て書かれると困るからエディターがあるわけです
そもそもBPなどのUEの各種機能を心の底から不要だと思うなら別にUEである意味も薄いと思います
結局人力で楽できるからゲームエンジンが必要というのが現実だと思います
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 18:34:12.24 ID:qM/+4jnE(1/2) AAS
>>315
ありがとうです
動いて撃つ、
大量のゾンビが来る
敵のhpを減らす
自分のhpを減らす増やす
こんなのて難しいですか?
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 18:51:03.49 ID:q0AykfrG(1) AAS
難しか否か
それはchatGPTにきかな分からんやろ
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 19:54:06.33 ID:kgi0EKkv(1/2) AAS
そんな質問する人には難しいんじゃないかな
AIは生成したものがあってるかあってないか判別する能力がない人は使いこなせないので
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 20:11:02.58 ID:LE/ZDfrU(1) AAS
優しいな
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 21:22:48.28 ID:dRs42faU(1) AAS
BPで組んだ方が作業時間は断然早そう
生成したコードがとてつもなく最適化されているならcppのメリットが生きるけど...
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 21:54:20.68 ID:kgi0EKkv(2/2) AAS
BP使ったことあれば迷わず手を動かした方がはやいと思うよ
自分はツール作る時やアクターやコンポーネントの基本的な部分作る時はChatGPT使ってるよ
ue5用にカスタマイズしたやつ
一回で適切なコードは難しいしGPTは中身を省略しがち
void hogehoge()
{
//ここで中身の実装をします
}
とか普通にある
中身かけよといつも思う
結局人間が手直ししないとね
github copilot xならコメントから書いてくれるんだろうが
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 23:25:21.35 ID:qM/+4jnE(2/2) AAS
詳しくありがとうです
これからue5とchatgptでゲーム作るんで
色々助言お願いします
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 23:30:15.34 ID:1DMQ3GlA(2/2) AAS
なんで企画が先行するのかしらん
技術がいつも軽視される不思議だ
324(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 02:16:07.06 ID:K+J162Zq(1) AAS
プログラミング知らんから全部BPで作ってるけど、BPファイルが増えてくると、どのBPで何の処理してたか分からなくなってくるわ
レベル移動の処理をプレイヤーのBPでやってたりとか
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/12(火) 11:37:15.78 ID:jxf42FPk(1) AAS
the day beforeのアセットまとめられてるが
つくれそう?
外部リンク:www.reddit.com
326: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/12(火) 20:02:23.61 ID:QMJhlJ3S(1) AAS
Epic Games、Googleとの独禁訴訟に「陪審員満場一致」で勝利。
Google Playストア手数料30%の強制を巡る争い
外部リンク:automaton-media.com
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/13(水) 02:33:46.49 ID:qAwgKep8(1) AAS
Android アプリがエピックで出るんか?
328: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/13(水) 02:38:39.05 ID:MH/M7KMN(1) AAS
来年1月の協議次第やな
どっちにしろアップルもGoogleも明らかにアプリストアは独禁法に引っかかると思ってる
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/13(水) 08:43:14.64 ID:Z5gmRmjS(1) AAS
控訴するって言ってるのに協議ってよくわからんけど、控訴する以上まだひっくり返る可能性もあるんだろうな
330: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/13(水) 12:13:50.42 ID:USWpklur(1) AAS
>>324 最初は完成させること優先に作ればいいんじゃない
331: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/13(水) 22:47:02.05 ID:/w6DNu0v(1) AAS
ゲームだけどゲームじゃない物を作って売るのって無料で使えますか?
どう見てもゲームだが、「これはただのゲームじゃない、ゲームを超えた何かだ(ゲームと言えないほど酷い何かだ)」的なことを主張をした場合って、ゲーム扱いになりますか?
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/13(水) 23:18:47.62 ID:f9pd9HR7(1) AAS
どう見てもゲームの時点でアウトやろ
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/13(水) 23:33:46.73 ID:vsCo4tPp(1) AAS
epicは厳しいと思うしそもそも感心しないけど
法律の専門家なりに相談した方がいいよ
問題になったときの処理も含めて
ただ一応やめとけと言っておく
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/13(水) 23:49:41.30 ID:DVg+q8HW(1) AAS
ここはEpicのサポート掲示板じゃないし
そもそもちゃんとEpicに通知してれば100万ドル越えるまでロイヤリティ払う必要ないから
個人がEpicにロイヤリティ払う事なんてほぼないから下らん小細工を考える意味ないぞ
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/14(木) 00:37:07.64 ID:WJcH+fk4(1) AAS
unity industryの時にゲーム要素入れて逃れようとした企業あったから個人じゃないかもよ?
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