[過去ログ] RPGツクールMZ_25作目 (1002レス)
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157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/16(月) 21:04:34.23 ID:JVAUUca5(1/3) AAS
>>135135(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/16(月) 06:40:27.40 ID:NelaYt9l(2/2) AAS
VIPRPGは俺の創作の原点だわ
あの作品群を遊んだから、今の俺がある
ツクール2000であれらの作品を作った職人たちには今も尊敬している
入口としては最適かもね。
簡単に作られているようで、その実
4コマ漫画みたいなシナリオの凝縮・配置具合だもんな
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/16(月) 21:21:06.72 ID:JVAUUca5(2/3) AAS
>龍とドラゴンとオロチとナーガ etc.
言われてみれば、相当に無理のある捉え方なのかも……ライオンも虎も同じネコ科だからって同一視するようなもので。
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/16(月) 22:11:17.02 ID:JVAUUca5(3/3) AAS
>>163163(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/16(月) 21:55:56.11 ID:EDYFGcg5(1/2) AAS
固有技ではないスキル式を採用してるRPGシリーズって
どんなのがあるの?
(たとえば
・底力…HP50%以下の際、攻撃力が[スキルレベル×5%]上昇
・目利き…レア素材獲得率上昇
・曲撃ち…拳銃を装備中、攻撃回避時に[レベル−敵レベル+スキルレベル+20%]の確率で反撃
みたいなの)
あまりRPGを数多くはやってなくて
他シリーズのシステムを知らない
かなり大昔のレトロゲームだけど、
「ロマンシング・サガ」シリーズとか?
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