[過去ログ] RPGツクールMZ_25作目 (1002レス)
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778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/30(月) 00:03:56.63 ID:6nYQOTfk(1/2) AAS
そういう人にこそChatCPTなりBingChat使えって言いたくなる
779: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/30(月) 00:38:04.94 ID:rN/Gfo3G(1) AAS
>>771
771(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/29(日) 21:10:40.58 ID:vd2ZXw6m(3/3) AAS
近年のツクールでプラグインとか言うjs突っ込むだけで何の知識もない阿呆でも改変できるようにしたのは明らかに失敗だった
あれのせいでスクリプトもまともに読めない書けないスクリプトアレルギーが増長してまともな開発者が去った
チヤホヤされたいのか馬鹿みたいにスクリプト素材公開した人間は反省してもらいたいよ
要するにゲーム制作のハードルが下がって作者が増えるのが嫌なわけね
自分の作品が埋もれるからか?
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/30(月) 01:55:29.65 ID:i+nLjKyL(1) AAS
>>775
775(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/29(日) 23:21:34.97 ID:kkUD86b6(1/2) AAS
実際「〇〇プラグインについて質問があるのですが」「〇〇を実現するプラグインを教えてください」
みたいな質問ばかりでまともな技術者はみんな愛想尽かしていなくなったなぁ
ツクマテ読み返すと2016年前後は質問内容もそれなりにレベルが高くて活気があったけど以降はずっと下り坂
そういった場で相手する人がいなくなっただけで技術者が消えたわけではないだろ
技術者同士の語らいがしたいなら自分達から話題提起すればいいだけでそれをしないのは語ることもないから
それをスクリプト公開に八つ当たりとか青葉なみの責任転嫁イカレ思考だわ
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/30(月) 06:34:28.89 ID:o5/73kSl(1) AAS
スクリプトはvx形式が正解だって答え出てたのに
なんでプラグイン方式なんかにしたのかは本当に謎
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/30(月) 07:18:01.24 ID:NksIwzgK(1) AAS
プラグイン自体なんで改造再配布可能な変なライセンス形式にしたのか謎
そりゃ落としたゲームのプラグイン勝手にパクって使う奴もいるんだろうが元々の作者が他人にパクられて損してるだけやん
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/30(月) 08:20:33.07 ID:598nktO+(1/2) AAS
プラグインがMITなのは単に作者の温情、寛容さだから
そこにケチをつけるのは間違ってるぞ
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/30(月) 08:32:26.16 ID:6nYQOTfk(2/2) AAS
公式が推してたんよね
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/30(月) 10:19:13.22 ID:OzJZNKFD(1/2) AAS
私はMZでRPGを作っている女子高生です
MZで一方通行の地形ってイベント未使用で作れますか?

│Aマス│Bマス│
 進める→
   ←進めない

こういうの
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/30(月) 10:37:52.08 ID:uAXHRKAV(1) AAS
タイルマップに矢印マス作ってこれやれ

画像リンク

787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/30(月) 10:43:29.48 ID:OzJZNKFD(2/2) AAS
│ ↑ │ ↑ │
│  →│   │
│ ↓ │ ↓ │
こういう設定だと左から右にも入れないんですがやり方がまずいのでしょうか?
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/30(月) 11:15:17.40 ID:598nktO+(2/2) AAS
今外に居てツクールさわれないから
家に帰ったらやってみるわ
3時間ぐらい待て
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/30(月) 12:04:11.90 ID:jP1/A+Im(1) AAS
そもそもプラグイン自体がツクールのコードのパクリみたいなものだからね
一から作ってるわけではない
790: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/30(月) 13:16:39.78 ID:wiOyEWet(1) AAS
タイル設定の標準機能じゃ無理でしょ
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/30(月) 13:33:48.99 ID:KVJN7WES(1) AAS
すまん、AIの答えが間違ってた
タイルの矢印の設定は「その方向に移動でしるか」じゃなくて「その方向"から"移動できるか」だった
標準機能だけでタイル床を作るのは難しいと思う
792: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/30(月) 13:41:28.40 ID:dgRCDmRq(1) AAS
精査もしないで貼るとかダメなのだ('ω'`)
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/30(月) 15:20:41.38 ID:oRqyLTyu(1) AAS
そもそもAIの使い方が間違ってるんだよね
"質問する"んじゃなくて"作業を指示する"んだよ
794
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/30(月) 22:10:39.36 ID:f0t7u4Ss(1) AAS
一方通行の設定はできないんですね
地形タグや通過可能リージョンの設定を工夫して通行許可の切替を考えてみます
イベントで処理しても良かったのですがイベント動作中に右上のスマホ用メニューボタンが一瞬消える仕様のせいでここにギミックがあるなとバレてしまうのでイベントは使いたくないんですよね
アドバイスありがとうございます
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/31(火) 00:32:28.35 ID:f3W7j4LQ(1) AAS
>>794
おっぱいは大きいほう?
796
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/31(火) 14:45:33.78 ID:IJpYqlCA(1) AAS
早くゲームもプロンプトで生成出来るようにならねえかな
創作活動なんか全部AI生成→選別→微調整でいいよ
797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/31(火) 15:42:50.70 ID:kOMWq6qY(1) AAS
変数の入れ替えができるDLC便利そう
デフォで入れてほしかったけど
798
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/31(火) 18:14:13.41 ID:GlBciZpu(1/4) AAS
発売してから1ヶ月以上経ってるんだし、普通は【買おうと思うけどどうだった?】みたいな質問とか【使ってみたけどイマイチだった】みたいな感想になるんじゃない?

いまさら便利そう?
公式商品の話題出す奴ってなんか違和感があるんだよな
799: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/31(火) 18:44:59.45 ID:9fnzJ8rG(1/2) AAS
>>796
選別、微調整ってただの作業だからつまらんぞ
800
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/31(火) 19:17:45.38 ID:Upbs8c0U(1) AAS
>>798
勘繰りすぎてドン引き
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/31(火) 19:53:28.26 ID:Bm77M5sD(1) AAS
ツクール2000時代今よりずっと不便だったにも関わらず名作生まれてた
肝心なとこをAIに全部丸投げって創作向いてないんじゃね?
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/31(火) 19:59:45.50 ID:ZTKak7HP(1) AAS
今はなろうみたいに他人が作った設定やストーリーをキャラ名差し替えただけで公開してるZ世代全盛期だからな
AIに一部任せる程度ならまだましな方だよ
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