[過去ログ] RPGツクールMZ_25作目 (1002レス)
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741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/28(土) 23:45:29.37 ID:F81c2sjP(3/3) AAS
ライターの人でメモリ4GBでセレロンの何かCPUの格安PCを使ってる人はツクラー動かしてみたら動作にラグを感じると言ってたは…まあ道具にお金をかける尺度は役割や人によってそれぞれ('ω'`)
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/29(日) 03:41:16.65 ID:9+uinVwh(1) AAS
ツクラーをCPUで動かす……?
743
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/29(日) 07:28:01.58 ID:rv343wu0(1/2) AAS
まーた反AIの絵師共がお気持ちで燃やしてるよ
ゲームにAI絵使ってるだろおおおおって使って何が悪いんだよ時代遅れの無能が
賢木イオの記事でも呼んで少しは勉強しろっての
744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/29(日) 10:06:02.43 ID:vd2ZXw6m(1/3) AAS
手描きの絵師界隈は先鋭化し過ぎててもう着いていけねえわ
反ワクチンとかQアノンと同じだよあれは
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/29(日) 10:09:02.72 ID:IffyyjOg(1) AAS
AIなら100枚の美少女描いてもタダだけど手書きだと1枚10000円とか取られるからな
時代はAIだよ(笑)
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/29(日) 10:40:32.40 ID:QnHaYRdR(1) AAS
>>743
ここはお前のTwitterじゃないぞ
お気持ち表明はそいつらと同じ場所でやってくれ
747
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/29(日) 10:44:05.36 ID:wxus5JDF(1/3) AAS
10000ならまだいい方でしょ、それくらいならクライアントが多少妥協して描いてもらってるレベルでしょ?
つか実績ないと断られるし、イメージに合った絵柄の人探すの大変だし
あんまりリテイクできないし旨みがない
立ち回り間違えたら途中で逃げられてメンタルやられるし…

なのでもう誰がなんて言おうがもうAIって決めてる…
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/29(日) 10:54:17.09 ID:vd2ZXw6m(2/3) AAS
絵師の性格の悪さとがめつさはAI前から知れ渡ってたしな
最低限の倫理も無い奴らが盗まれたとか言ってんのちゃんちゃらおかしい
技術に適応もできないならクリエイターなんかやめちまえ
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/29(日) 11:06:52.44 ID:rv343wu0(2/2) AAS
>>747
それが正解だよ。わざわざ生産性落としてAI未満の我儘絵師に仕事振ってやる義理は無い
俺は前作からグラフィックにAIフル活用してるが言いがかりつけてくるのは絵師界隈だけ

大体話書けないコード読めない面白いもんも作れない
絵はAIよりクオリティも生産速度も下の癖になんであんな傲慢なんだか
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/29(日) 11:38:21.83 ID:u4lUB9Nr(1) AAS
で、こんな場末でわざわざAI語る意味は?
751: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/29(日) 11:42:45.98 ID:scZB/K++(1) AAS
ツクールいじってる人間がクリエイター気取りは流石に草
せめてUnityくらい使ってから言えよ
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/29(日) 11:53:24.57 ID:wxus5JDF(2/3) AAS
今ならゲームエンジンの選択の幅が広がってるから
Unity、UE、Godot、Defold、RPG PAPER MAKERのどれかは触ってると思う
慣れないうちは作りたいゲームによって使い分けもアリだと思うよ
ツクールじゃだめ、ということはもうないんじゃないかな…
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/29(日) 12:25:55.12 ID:0khnzkSr(1/2) AAS
キャラ絵も自分で描けない人たちは悔しいのだ…あはははは('ω'`)
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/29(日) 12:36:53.41 ID:TXO9xE4w(1/2) AAS
単発連投なんてわかりやすいクズの相手してやるなんて親切なのか暇人なのか
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/29(日) 13:23:55.21 ID:GPZcqA9+(1) AAS
MZよりも遥か何世代も前からRPGツクールは絵師向きのゲーム制作ツールって言われてるね
756
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/29(日) 14:55:18.89 ID:j22Y9XGs(1) AAS
そうなの?!
757
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/29(日) 14:59:17.09 ID:FpbxP5jU(1/2) AAS
※誰も言っていません
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/29(日) 16:58:39.42 ID:esUlhsPJ(1) AAS
AIにはアイが無い
しょせんは機械のセンス
759
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/29(日) 17:05:24.01 ID:RyutoxUA(1/2) AAS
自分で打ったドット絵動かしてー
けどプログラム分かんねーって人との相性が一番いいのは確か
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/29(日) 17:13:13.13 ID:xgjjLBDE(1) AAS
>>759
自分がまさにそれだわ
ゲームとして完成させることまで考えずとも、自作したドット絵を自由に動かせるだけで楽しい
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/29(日) 17:16:03.20 ID:qv9cKy/c(1) AAS
でもツクールは絵を描かなくてもキャラ作れるから
自作絵入れるとしたら下手絵にするか実写キャラを入れるかだと思うけど
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/29(日) 17:16:18.71 ID:ISjDeiqi(1) AAS
まあ俺もキャラ作ったし絵師に頼んだけどキャラのドット絵がー!ってなったとき
根性でドット絵書いたしな
ツクールというか2Dがやっぱ個人ゲーム開発に優しい
763
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/29(日) 17:50:30.61 ID:I9zhaXDH(1) AAS
>>756-757
それは君らがイラスト描いたりする趣味じゃないから聞いたことないんだと思う
絵描き仲間との雑談なんかで「ゲーム作りたい」となるとジャンルの関係もあるがツクールの名前は間違いなく出るよ
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/29(日) 18:10:29.62 ID:FpbxP5jU(2/2) AAS
>>763
それは「絵描き」に限らずカジュアルなゲームを簡単に作りたいというオーダーに合うだけでは?
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/29(日) 18:41:17.80 ID:tuGoLK0k(1) AAS
イラスト描けるのは武器になる
その武器を生かしたゲームを作りたい
RPGはハードル低いしおすすめ

だからあってるだろ
気に入らねえからって屁理屈こねんじゃねえよ
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