[過去ログ] RPGツクールMZ_25作目 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/28(土) 13:00:28.91 ID:Mp++Hy8f(1) AAS
スマホでやたら宣伝してるゲーム試しにわざわざ落としてやってみてもなろうみたいなレベルが低い会話がボイス付きでダラダラ長いし面倒臭くて本編が始まる前からツマンネって感じてすぐアンインスコするからな
ツクールのゲームなんてそれよりも市民権ないよ
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/28(土) 13:07:17.44 ID:SYyz5Atu(2/2) AAS
たぶんソシャゲのことを言ってるんだと思うが
素人が個人で作る同人作品とメーカーが多人数で作るゲームを比べるのはあまりにも頭が悪い

とにかくマウント取りたがる無能が噛みつくために巡回してるよなここ
731: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/28(土) 13:09:03.12 ID:NmiMbMLf(1) AAS
コンシューマじゃ長ったらしいチュートリアルとかだ喝のごとく嫌われて久しいが
そpしゃげとかいまだに馬鹿みて―な長いチュートリアルやってんのかな?
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/28(土) 13:47:31.53 ID:9/sOPTNS(1) AAS
複雑なシステム作るとチュートリアル大変だよな
結局のところ、ツクールでやるならカジュアルなシステムの方が気楽
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/28(土) 15:00:10.75 ID:F81c2sjP(2/3) AAS
そゆことは「※個人の感想です」にしておかないと変なのが召喚されてしまうのだ…お母さーん!('ω'`)
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/28(土) 15:24:48.61 ID:g5pyKZKz(2/2) AAS
そういうの来たってスレが荒れても結局見てる方は「君はそう思うならそれでいいじゃん」で終わるよ
735: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/28(土) 15:39:10.95 ID:BrI82una(3/3) AAS
>>725
725(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/28(土) 12:37:56.14 ID:wSQNHQaf(1/3) AAS
プロが作った面白いゲームが山のようにあるって
そんなの見たことないけどどこにあるんだ?
面白いなんて誰も言っとらん
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/28(土) 15:52:00.17 ID:vEGsDgV3(1) AAS
>>727
727(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/28(土) 12:56:58.20 ID:0w2cgyUy(2/2) AAS
わからんけどいきなりID:J1mehVlkがキレてるのは誰にも理解できないと思う
いや、理解出来ないのは君なんだが…
>>719
719(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/28(土) 10:14:00.88 ID:J1mehVlk(1/2) AAS
これツクール製だろってくらいの見た目のゲームでも
ツクール使わないほうが動作軽い
>>718
718(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/28(土) 09:41:40.50 ID:mOmEqRsV(1) AAS
でも「懐かしのドット絵RPG」みたいな謳い文句で、明らかにツクール製だろっていうゲームがけっこう出てるよな
へのコメントで別にキレてるようには見えないけど?
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/28(土) 17:47:32.38 ID:wSQNHQaf(2/3) AAS
たぶんユニティ製よりは全然軽いんじゃないかな?
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/28(土) 17:52:35.30 ID:wSQNHQaf(3/3) AAS
あとユニティーはwebgl2を使ってるのが多くなってきて
ちょっと古いpcだと対応してないから半分以上のゲームは動かない
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/28(土) 18:04:20.46 ID:AxyjuJAz(1) AAS
金ない個人じゃ動作チェック用に複数環境用意するのキツいな
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/28(土) 18:09:17.14 ID:QV4G/BUR(1) AAS
仮想環境でコア数とメモリ減らすことくらいなら
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/28(土) 23:45:29.37 ID:F81c2sjP(3/3) AAS
ライターの人でメモリ4GBでセレロンの何かCPUの格安PCを使ってる人はツクラー動かしてみたら動作にラグを感じると言ってたは…まあ道具にお金をかける尺度は役割や人によってそれぞれ('ω'`)
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/29(日) 03:41:16.65 ID:9+uinVwh(1) AAS
ツクラーをCPUで動かす……?
743
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/29(日) 07:28:01.58 ID:rv343wu0(1/2) AAS
まーた反AIの絵師共がお気持ちで燃やしてるよ
ゲームにAI絵使ってるだろおおおおって使って何が悪いんだよ時代遅れの無能が
賢木イオの記事でも呼んで少しは勉強しろっての
744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/29(日) 10:06:02.43 ID:vd2ZXw6m(1/3) AAS
手描きの絵師界隈は先鋭化し過ぎててもう着いていけねえわ
反ワクチンとかQアノンと同じだよあれは
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/29(日) 10:09:02.72 ID:IffyyjOg(1) AAS
AIなら100枚の美少女描いてもタダだけど手書きだと1枚10000円とか取られるからな
時代はAIだよ(笑)
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/29(日) 10:40:32.40 ID:QnHaYRdR(1) AAS
>>743
ここはお前のTwitterじゃないぞ
お気持ち表明はそいつらと同じ場所でやってくれ
747
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/29(日) 10:44:05.36 ID:wxus5JDF(1/3) AAS
10000ならまだいい方でしょ、それくらいならクライアントが多少妥協して描いてもらってるレベルでしょ?
つか実績ないと断られるし、イメージに合った絵柄の人探すの大変だし
あんまりリテイクできないし旨みがない
立ち回り間違えたら途中で逃げられてメンタルやられるし…

なのでもう誰がなんて言おうがもうAIって決めてる…
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/29(日) 10:54:17.09 ID:vd2ZXw6m(2/3) AAS
絵師の性格の悪さとがめつさはAI前から知れ渡ってたしな
最低限の倫理も無い奴らが盗まれたとか言ってんのちゃんちゃらおかしい
技術に適応もできないならクリエイターなんかやめちまえ
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/29(日) 11:06:52.44 ID:rv343wu0(2/2) AAS
>>747
それが正解だよ。わざわざ生産性落としてAI未満の我儘絵師に仕事振ってやる義理は無い
俺は前作からグラフィックにAIフル活用してるが言いがかりつけてくるのは絵師界隈だけ

大体話書けないコード読めない面白いもんも作れない
絵はAIよりクオリティも生産速度も下の癖になんであんな傲慢なんだか
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/29(日) 11:38:21.83 ID:u4lUB9Nr(1) AAS
で、こんな場末でわざわざAI語る意味は?
751: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/29(日) 11:42:45.98 ID:scZB/K++(1) AAS
ツクールいじってる人間がクリエイター気取りは流石に草
せめてUnityくらい使ってから言えよ
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/29(日) 11:53:24.57 ID:wxus5JDF(2/3) AAS
今ならゲームエンジンの選択の幅が広がってるから
Unity、UE、Godot、Defold、RPG PAPER MAKERのどれかは触ってると思う
慣れないうちは作りたいゲームによって使い分けもアリだと思うよ
ツクールじゃだめ、ということはもうないんじゃないかな…
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/29(日) 12:25:55.12 ID:0khnzkSr(1/2) AAS
キャラ絵も自分で描けない人たちは悔しいのだ…あはははは('ω'`)
1-
あと 249 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.023s