[過去ログ] RPGツクールMZ_25作目 (1002レス)
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483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 18:04:55.60 ID:QqlBC+cH(1/2) AAS
>>482482(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 17:55:57.09 ID:WfW5uAuD(2/4) AAS
>>481
いやすげーよ
絵が描けるならセリフCG集とかもあると思うけど、ツクールにしたのは何か根拠があったの?
作者から見て作品が売れた理由とかも教えて欲しいorz
ツクールなのは単純に制作コストが安いから
Unityも触れるけど、Unityでそこそこのゲーム作ると1年~はかかるから時間的コストが重い
ツクールはそこらへんがプラグインが用意されてるし、自分が作りたい部分はJavascriptでガリガリ書けばだいたい2Dでやりたいことはできる
作者から見て売れる理由はまず売れ筋ジャンル狙うことだけ
俺は処女作で皆が買う買う言うから手を出した俺の希少性癖もので赤字出して希少性癖は無理だとわかった
まず売れ筋を攻めて売上とファンを獲得する、それしかない
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 18:24:56.53 ID:QqlBC+cH(2/2) AAS
あーあとUnityを使わない理由はもう一つある
Unityってそこそこのゲーム作ると重いんだよ
それに比べてツクールはわざと負荷掛けない限りはオンボでも十分動く
ユーザーの絶対数を増やすためにも、最低スペック葉低ければ低いほどいい
485(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 18:33:29.88 ID:aYsGHbjo(1) AAS
全く同じことさせるだけなら
コンパイルしてるぶんUnityのほうが軽いでしょ
Unityのエディタはオンボードじゃキツいけど
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 18:39:02.91 ID:k6+FvQdm(2/3) AAS
未だに第五世代Core i3、なんならceleronCPUで4GBメモリのノートPC使ってる人も普通にいるしな
487(3): 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/23(月) 18:43:58.56 ID:xMk8BQvC(3/8) AAS
>>470470(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 10:05:49.62 ID:zubz6PBQ(2/7) AAS
ていうか自由度の高いCS機のRPGだとロマサガなんてメジャーなタイトルだったのだが知らん人もいるだろうね…自由度を求めてるのは作る側だけ説なんてバカの戯言なのだ('ω'`)
ロマサガが消えたのは一部のマニアにしか求められてないからだぞ
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 18:46:10.76 ID:a6ocz1JD(1/6) AAS
コンパイルしてるのに重すぎて
裏でなにやってるのか怖すぎるしな
489: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/23(月) 18:52:18.06 ID:OPgQD8eV(2/4) AAS
>>485
全く同じことさせたケースがないからそこは比べられないが触れたUnity作品はほとんどが重いよ
仮にツクールで同じ見た目の作品作るとなると相当手を入れないとダメだからこっちも重くなると思うが
490(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 18:52:55.97 ID:k6+FvQdm(3/3) AAS
>>487
そんなんでよくソシャゲ版サ終しないよな、アレ
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 19:00:07.87 ID:LVONsTUH(1/8) AAS
>>487
ロマサガって、一本道の強制イベントだらけとFF4が批判されたから逆ギレして作られたというイメージが……
492: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/23(月) 19:08:01.52 ID:xMk8BQvC(4/8) AAS
>>490
ソシャゲはフリーシナリオじゃないし既存キャラをキモオタ萌え絵に改変してオタク受けよくしてるからな
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 19:21:39.53 ID:/8U/c8MY(1) AAS
ロマサガって戦闘回数でイベントの出現制御してるだけで別にフリーでもないやろ
494(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 19:34:31.19 ID:OPgQD8eV(3/4) AAS
ロマサガがフリーじゃなかったら何がフリーなん
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 20:02:53.09 ID:WfW5uAuD(3/4) AAS
>>843843(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/02(木) 17:12:58.90 ID:wXbhMwuu(1) AAS
赤の他人に向かって発達障害だのガイジだの言ってる奴は自覚してないだけで双極性障害っていう心の病気だから精神科で視てもらったほうがいいぞw
プログラミング&絵もイケるってのはかなりツクラ―レベル高くね
俺もツクールは凝らなければ速く作れるって思う 一番はプログラミングできないからだけど
他スレでジャムったとき ほぼみんなUnityだったんだけど1から作るから? か結構内部処理大変そうだなーって印象あったわ
絶対数増やすってのは納得 人気ジャンル選択もつまりそれだもんな
1作目の方は赤字のまま伸びてないの?
作品出してく度とかセールとかも鑑みると売り上げが伸びるタイミングがないわけでもないと思うんだけど
496(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 20:06:05.44 ID:328Bgxcu(1) AAS
>>494
ルナティックドーンとかプレイヤーのやりたいことやってラスボスや最終目的すら変わってくるゲームなんていくらでもあるぞ
ロマサガなんてスタートとエンドの間に薄っぺらいクエストあるだけの箱庭でしょ
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 20:07:54.23 ID:7xUwoiz7(1/2) AAS
サガフロンティアはフリーに入るってことか
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 20:09:28.42 ID:FN/Ni9vb(1) AAS
サガフロはオムニバスやろ
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 20:09:34.94 ID:2zymX/zA(1) AAS
重いといえば最近入れたプラグインの特定の機能でカクついてたんだけど、調査するのにDevTools便利だね(´・ω・` )
500(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 20:14:34.40 ID:LVONsTUH(2/8) AAS
>>494
エンディングは各キャラ固定だから
必ずしも完全なフリーシナリオではないって
ファミ通で河津さん自身が言っていた
1の発売前だっかな?
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 20:19:46.67 ID:a6ocz1JD(2/6) AAS
>>496
ルナドンだとイベント自体無かったりするけどな
502(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/23(月) 20:26:37.51 ID:OPgQD8eV(4/4) AAS
>>496
ルナドンは勝手にクエストや行動こなすだけでシナリオすら存在しない
主人公のとった行動を総括してシナリオだというならロマサガも起点と終点があるフリーシナリオだわな
>>500
完全じゃなくともフリーはフリーだと言ってんじゃん、0か1しか認めないわけでもなかろう
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 20:27:57.38 ID:rrsILVh8(1) AAS
ロマサガは500回戦闘するまでにイベントいくつクリアしたか・悪いこと何回したかでサルーインの居場所を教えてくれる場所が分岐するだけだからな
イベント一切クリアせず連射パッドで雑魚だけ倒しててもラスダンに行ける程度の内容
504(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 20:31:20.82 ID:G77z5y3W(1) AAS
ロマサガ程度でフリーシナリオと言ってたらウィザードリィでもウルティマでも昔のRPGなんて全部フリーシナリオやん
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 20:34:53.67 ID:AwMg0NO7(1) AAS
屁理屈こねてんじゃねえよ
ロマサガはどこから見てもフリーだろうが
大人しく引き下がれハゲ
506: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/23(月) 20:43:40.20 ID:+ImQC7Lt(1) AAS
ウルティマ6はフリーシナリオ
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 20:44:22.01 ID:rl8nFu/H(1) AAS
はげはお前だろハゲ
見た目が痛々しいからダイソーからかつら買ってこいよw
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