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RPGツクールMZ_25作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_25作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/
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463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 01:06:26.47 ID:BgFsNlUH >>460 ペンネーム変えて夏子の酒とか描いてなかった? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/463
464: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/23(月) 08:50:04.72 ID:xMk8BQvC フリーシナリオ!ランダムエンチャント!!ってやりがちだけど ざくアクなんかは一本道なんだよな 結局自由度を求めてるのって作る側だけ説 夏子の酒の人の前はバロム1とかV3とかのコミカライズやってたらしいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/464
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 09:30:34.07 ID:dn8qyozm 雑魚倒してアイテム持ってこいみたいなクソクエスト(報酬やくそうw)でボリューム水増ししてるRPGって基本的にクソだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/465
466: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/23(月) 10:01:53.08 ID:xMk8BQvC それが必須じゃなければどうでもいい メインストーリーで矯正されたらクソ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/466
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 10:03:47.91 ID:zubz6PBQ RPGに限らず自由度なんてのは高いほど難易度も上がるのよ。ティアキンをクリアするだけなら大抵の人に可能だけど、おもしろビルドの動画とか撮るのはセンスがないと無理なの('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/467
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 10:04:39.83 ID:e3HCxvZO お使いクエストはネトゲだけでうんざり そういうストーリーの本筋に関わらないのを引き伸ばしっていうんだよ 昔のジャンプ漫画でよくあった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/468
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 10:05:19.18 ID:9GfKxiIS クソクエスト繰り返しで名声上げていかないと最強装備報酬のクエストが発生しないとか普通にあるから半ば強制やん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/469
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 10:05:49.62 ID:zubz6PBQ ていうか自由度の高いCS機のRPGだとロマサガなんてメジャーなタイトルだったのだが知らん人もいるだろうね…自由度を求めてるのは作る側だけ説なんてバカの戯言なのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/470
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 12:52:06.87 ID:C4cfwtBB おっさんしかおらんスレでロマサガしらん奴おるんやろうなあとか世の中なめすぎだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/471
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 13:34:50.45 ID:OPgQD8eV ゲーム語るのにおもしろ動画を撮るとか言い出してるのも意味不明だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/472
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 13:42:08.18 ID:k6+FvQdm どんなゲーム作ってもいいけど 日本不審者情報センターに載るようなことだけはするなよ お願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/473
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 13:45:54.65 ID:zubz6PBQ 煽りたいだけの単発は相手しなくていい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/474
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 13:54:51.79 ID:Qso3FXzf キャラ崩すなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/475
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 13:56:01.14 ID:zubz6PBQ 眠くてつい途中送信しちゃってた…一本道や型にはまった想定内プレイしかできない凡人が、型破りな面白プレイしてる奇人に嫉妬してしまうのは分かるのだ…('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/476
477: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/23(月) 13:57:15.05 ID:I4yTP6Ka ツクールすら完成させた事のないエターナラーって普通に何度も完成させてるツクラーが羨ましいからね 趣味でも仕事でも自分が上手くいかないからとすぐ逆恨みするクズ多いから察する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/477
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 14:28:38.36 ID:Gjkh7yzO ここでご高説してる人らの作品がどんなものか見てみたい さぞや素晴らしい作品なのだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/478
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 15:39:06.99 ID:5h74n49q まあDLSiteで2000本売れるぐらいの弱小エロ同人サークルっすよ いつかは5000,1万に手を伸ばしたいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/479
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 16:48:07.83 ID:WfW5uAuD >>479 めちゃくちゃすごいやん 1本でそのクラス売れるってフォロワー数もヤバそうだし セールとか新作出したタイミングでガツンと増えたりしないの? ノウハウとか凄そうだし ぜひ色々語って貰いたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/480
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 17:02:41.58 ID:5h74n49q 大したことないよ Ci-enってやつで1年も専業続けて、毎週進捗報告してけば段々フォロワーは増える 2,3年を下積みにする覚悟とよっぽどセンス、才能が最低じゃなければギリ食ってくぐらいはできると思う 俺は不労所得ありでなんとか専業で生きてるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/481
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 17:55:57.09 ID:WfW5uAuD >>481 いやすげーよ 絵が描けるならセリフCG集とかもあると思うけど、ツクールにしたのは何か根拠があったの? 作者から見て作品が売れた理由とかも教えて欲しいorz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/482
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 18:04:55.60 ID:QqlBC+cH >>482 ツクールなのは単純に制作コストが安いから Unityも触れるけど、Unityでそこそこのゲーム作ると1年~はかかるから時間的コストが重い ツクールはそこらへんがプラグインが用意されてるし、自分が作りたい部分はJavascriptでガリガリ書けばだいたい2Dでやりたいことはできる 作者から見て売れる理由はまず売れ筋ジャンル狙うことだけ 俺は処女作で皆が買う買う言うから手を出した俺の希少性癖もので赤字出して希少性癖は無理だとわかった まず売れ筋を攻めて売上とファンを獲得する、それしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/483
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 18:24:56.53 ID:QqlBC+cH あーあとUnityを使わない理由はもう一つある Unityってそこそこのゲーム作ると重いんだよ それに比べてツクールはわざと負荷掛けない限りはオンボでも十分動く ユーザーの絶対数を増やすためにも、最低スペック葉低ければ低いほどいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/484
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 18:33:29.88 ID:aYsGHbjo 全く同じことさせるだけなら コンパイルしてるぶんUnityのほうが軽いでしょ Unityのエディタはオンボードじゃキツいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/485
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/23(月) 18:39:02.91 ID:k6+FvQdm 未だに第五世代Core i3、なんならceleronCPUで4GBメモリのノートPC使ってる人も普通にいるしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/486
487: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/23(月) 18:43:58.56 ID:xMk8BQvC >>470 ロマサガが消えたのは一部のマニアにしか求められてないからだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/487
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