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RPGツクールMZ_25作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_25作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/
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202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/17(火) 20:08:56.59 ID:M/YQZaF9 マジで「RPGツクール」の名称捨てたんだなぁってニュースだな 結局、MVTrinityも満足に軽量化出来ないまま「クソ重い」で終わったし新機能云々以前にWITHも「クソ重い」って烙印押されて終わりそう デベロッパー次第ではあるけど望み薄 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/202
203: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/17(火) 22:06:16.07 ID:kAVHclKu >>200 ウィザードリィつくれるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/203
204: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/17(火) 22:24:15.26 ID:OrTlylVh MVTであそこまでやらかしてよくまたコンシューマーツクール出せるよな ツクールってついてないから良いとでも思ったんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/204
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/17(火) 22:45:45.10 ID:dWj6QXNM あまりにもエターナラーが多すぎるから他力本願マンにも売り逃げできるよう画策したのですね('ω'`)三(´'ω')ムリだたぽい>>203 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/205
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/17(火) 23:03:26.45 ID:L3HIDzJq >>203 おじいちゃん、それはwizでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/206
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/17(火) 23:07:15.80 ID:dLp/73Sm まずはプラグインなしのデフォルトでちゃんとRPG作れるようにしろよ 例えばスキルツリーみたいな基本的な機能を使えるようにしたり、イベントの[近づく]を障害物があっても賢く近づけるようにしたりとか色々 あとはローグライクRPGとかSRPG、ARPGみたいに単純なコマンドRPG以外も作れるようにしたりとか一緒に作るなんてものより優先するべきこといくらでもあるだろ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/207
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/17(火) 23:21:48.23 ID:On0SPJyM >>207 プラグイン無しで作れるようにしろというのは同意だが、『RPGツクール(RPG MAKER)』なんだから、一般的なRPGの作製に特化してもらったほうがいいんじゃないかい? そもそもプラグイン無しでRPG以外を作れるなんて無理ゲーもいいところだよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/208
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/17(火) 23:32:43.37 ID:dWj6QXNM そいえば少し前にMVTで共同制作相手のツクラー募集してた人いたのだ…Wizでやれば楽になるかもね。知らんけど('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/209
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/17(火) 23:57:59.15 ID:meILIKx6 スキルツリーなんて変数とスイッチだけのコモンイベントで簡単に作れるじゃん これ作れないって単純に基本的な知識が色々欠けてるのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/210
211: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/18(水) 00:24:46.92 ID:PBo759lk 別にデフォだけでも長編だって作れるだろ 新鮮味がないだけで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/211
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/18(水) 00:41:37.08 ID:IGzuRdpe ツクール2000時代から専用マップとマップイベントを使ってスキルツリーを自前で実装しているゲームなんて沢山あるな システムを詳細に理解している人が、 より細緻で痒いところに手が届くスキルツリーシステムを構築出来るなんて当たり前 流石にこの程度で甘ったれんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/212
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/18(水) 00:56:37.11 ID:7qoUKBoT スイッチの新ツクールはまたマップチップ使い回しするんかい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/213
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/18(水) 01:42:56.84 ID:FuVBf8cg 語彙力ないけどツクールのマップってケバいよね 目が痛くなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/214
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/18(水) 01:45:43.14 ID:wNXYKifm スキルツリーなんて基本アイデアで今どきイチャモンつける奴いるんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/215
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/18(水) 01:57:57.06 ID:VaboTwQV >>210 そんな使いものにならないようなレベルのもので簡単に作れるとか言われても笑うしかないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/216
217: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/18(水) 01:59:29.84 ID:PBo759lk 顔真っ赤w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/217
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/18(水) 02:06:17.74 ID:VaboTwQV まあ自己満で作ってる奴らなんてそんなもんだよなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/218
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/18(水) 02:20:29.50 ID:IGzuRdpe >>216 技術力がある人が、無い人と較べて自在にシステムを組めるなんて当たり前だろ そういう人達は仮にJavaScriptを縛ったところでイベントだけで真っ当なシステムを組めるよ 仮に公式が正式に用意したところでお前の劣等感を満たす夢のようなものが出てくる訳がない 自分が勉強しない言い訳を他人に押し付けるのはやめろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/219
220: それでもエタっているけど…… [sage] 2023/10/18(水) 02:30:03.36 ID:8XW+O2ks >>218 ん? ツクールって基本的に自己満足だろ? でなきゃこんなSFCレベルのRPGなんて作らないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/220
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/18(水) 02:32:07.61 ID:VaboTwQV >>219 夢のようなもの? 俺はプラグインで十分満足してるよ これくらいデフォルトで用意しとけって言ってんの ツクールはゲームを作る道具なんだよ 簡単にすぐ使えるほうがいいに決まってるだろ 技術とか知識を競うマウントツールと勘違いしてないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/221
222: それでもエタっているけど…… [sage] 2023/10/18(水) 02:33:49.85 ID:8XW+O2ks ……どうしよう? 誰が誰とどうして戦ってるのかわからない…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/222
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/18(水) 02:39:51.80 ID:W+yYmjfj >>220 デフォルト状態でのピクチャの解像度はPS2以上なのだ…まあ内部挙動とかの話になると余裕でPS1超えてると思うのだが使い手しだい('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/223
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/18(水) 02:43:33.41 ID:T20wDKhs >>214 ハレーションだな 最近の3Dゲーって画面全体の色調を統一しているのはそれ対策のような気もするけど 全体的に薄暗い茶色系ばかりで、なんか単調だし気が滅入る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/224
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/18(水) 03:26:55.14 ID:wNXYKifm >>222 ぶっちゃけ池沼がシャドーボクシングしてるようなもんだ 人が近くにいるところでやるなって話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/225
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/18(水) 04:30:10.52 ID:4U69mPeo 世界樹な種族ごとの固有パッシブにも段階的に振れたよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/226
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