[過去ログ] RPGツクールMZ_25作目 (1002レス)
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98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/14(土) 17:10:27.65 ID:r4Tct6jv(2/2) AAS
おっあたりめじゃん、噛み千切るね
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/14(土) 18:29:16.79 ID:Iis01SNd(1) AAS
下手な自分で描いたイラストでゲーム作るより、AI生成とAI機能が追加されたフォトショでクオリティ高いイラストを使ったゲームを作ることで、よりプレイ人口を増やし、よりチヤホヤされたい
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/14(土) 18:45:12.63 ID:lWyVGHdE(4/4) AAS
きみの目から見たらクオリティ高く感じるかもしれないけど、ぼくからみるとAI生成画像はとっても微妙なのだ…ちやほやむりぽ('ω'`)
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/14(土) 19:46:00.23 ID:87EunltK(1) AAS
AIの話やめよーぜ
どこの板でもAI関連はすぐ荒れるから別スレ立ててるし必要ならそっちでやってくれ
102: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/14(土) 20:43:43.33 ID:l9HvV5+1(2/2) AAS
AI使うにしても絵心無い人間とある人間じゃ出来上がりに差が出るんだよな
結局のとこ能無しがAI使ってもできあがるのはゴミという悲しい現実が待ってる
103: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/14(土) 21:19:36.60 ID:4+5KJeWB(2/2) AAS
ツクールAIはよ
最低3行書いたら完成するの
おねがいします
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/14(土) 22:02:08.83 ID:rJL2tlWn(1) AAS
ぶっちゃけMZデフォの顔画像ツクールの画像使うくらいならAIにテキトーに描かせた美男美女の絵から切り抜いて使うだけでゲームのクオリティが倍くらいアップして見えるよね
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/14(土) 23:56:26.29 ID:LAkz7DBw(1) AAS
お前がそう思うならそうなんだろう
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/15(日) 00:01:52.80 ID:YtjPuuxl(1) AAS
細かい所で楽だからMZに移ったわ
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/15(日) 00:30:17.94 ID:mVApUrhJ(1) AAS
お前らまさかUnite見捨てるのか?!
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/15(日) 00:43:29.75 ID:f+ql5hsW(1/3) AAS
ハナから拾うつもりもねーわ
109: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/15(日) 00:45:58.43 ID:bgmGjIFM(1/3) AAS
ケチなツール拾う価値なし
110: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/15(日) 01:01:38.09 ID:bHDhsIdE(1) AAS
>>107
発売前まではUniteに期待してたからMVからUniteに移ってみようかなって思ってたんだけど
結局MZ買った
111: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/15(日) 01:09:10.18 ID:tMOjzQRX(1/3) AAS
タイル依存の度合いを落として1枚絵素材をペタペタ貼っていくって考えは賛成なので
今後のスタンドアロン版もその路線にしてくれ
112: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/15(日) 01:12:24.72 ID:tMOjzQRX(2/3) AAS
ドラッグ&ドロップで素材をインポートしてドラッグ&ドロップでマップに配置できるレベルで
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/15(日) 05:53:50.72 ID:3jzjxUtq(1/2) AAS
ツクール起動後のメニューから「素材のインポート」みたいな選択してる人ってどれほどいるのだろう…なんかもうフォルダに直接ぶちこんでるは…('ω'`)
114: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/15(日) 05:56:17.36 ID:bgmGjIFM(2/3) AAS
フォルダ開くのがめんどいから普通に使ってるわ
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/15(日) 07:39:15.67 ID:vS3db7/7(1) AAS
昔のツクールとかフォルダに直接素材コピペしてもツール内で反映されない奴とかあったな
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/15(日) 09:15:58.38 ID:3jzjxUtq(2/2) AAS
朝9時とは思えない薄暗さで夕方かと思ったは…てかツクールの色調変更の夕方ってどう見ても過剰だよね、火事のシーンかと思うくらい真っ赤っかっかっかっ!燃えてるさ~('ω'`)
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/15(日) 14:00:33.91 ID:Flx1dvm6(1) AAS
ツクールのボタンってUX的にあんまよろしくないと思うけど、コア部分過ぎて調整難しいだよね…?

というのも、ボタンの縦ピクセルが無さすぎるのと、ボタンが縦に並んだときに間隔が無さすぎて誤タップむっちゃ生みやすい
つまりかなりストレスを生むUIなんだけど
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/15(日) 14:53:11.30 ID:f+ql5hsW(2/3) AAS
個人的にはどうも思わないけど不満なら公式に要望出したら
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/15(日) 20:58:35.97 ID:i0nQvgZD(1) AAS
サスケ大先生に頼んだ方が早い
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/15(日) 21:03:32.01 ID:8AmFy4+S(1) AAS
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       ◯( ´∀` )◯ < 僕は、ムノクラちゃん!
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           lll
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/15(日) 21:48:49.55 ID:uIXNijEX(1/2) AAS
お前らが作ったゲーム遊ばしてくれ
過去スレ漁ったけどキックしか出てこないんだ
122: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/15(日) 22:09:15.91 ID:bgmGjIFM(3/3) AAS
身バレするやろ
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あと 880 レスあります
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