○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16 ○ (522レス)
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465(2): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/01(土) 21:24:31.33 ID:8LKjmrEb(1) AAS
>>464464(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/01(土) 21:11:11.69 ID:+375yu1T(1/3) AAS
【お題】『ローグライク(ライト)』要素のあるゲーム
【タイトル】オートバトルアリーナ
【URL】外部リンク:noob-og3.itch.io
【製作時間】実働5日
【開発環境】Godot
【備考】調整はしたつもりだが、ゲームバランスは考慮しないものとしてほしいです
【コメント(感想)】内部データを取り扱うゲームを初めて製作しました、これを機にもっと複雑なゲームを作れるようにしたいです
勝ったけど面白くはなかった
466(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/01(土) 21:53:34.76 ID:+375yu1T(2/3) AAS
>>465
自動で戦うでは面白くなかったですかねえ
471(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 03:52:40.02 ID:2yn74hvU(1) AAS
>>456456(10): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/01(土) 15:05:59.34 ID:9O5Lo4NY(1/2) AAS
【お題】『ローグライク(ライト)』要素のあるゲーム
【タイトル】RogueClone
【URL】外部リンク[html]:e3sh.github.io
【製作時間】6週間
【開発環境】javascript
【備考】Rogue5.4のCのソースをjavascriptに移植しました。
【コメント(感想)】ローグそのものなのですが、
今週で一通り動くようにしたのでテーマに便乗して提出します。
オリジナルは操作系が難解なので改変しています。
すごい。
このシンプルで緊張感がある感じがいいんだよね。
これこそローグ魂。良い出来だ。感服した
お疲れ様。
>>465 システムづくりも良いできだし・・・面白く遊べたよ。GoodJob
これをつくりつづけでもうちょっと大きいゲームに進化すると思う。将来性があるよ!
BGM自体は良い。ただゲーム中に流れるBGMはボリューム下げて静かに鳴らすほうがいいです。
特にBeepに近いチップチューンなメロディは大きいので耳障りに感じる人もいる。
おつかれさま
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