○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16 ○ (433レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/25(土) 00:07:26.96 ID:yz1Ir/JB(1/2) AAS
>>228
228(4): 警備員[Lv.2][新芽] [sage] 2024/05/24(金) 08:28:47.29 ID:vf7PQsh0(1) AAS
【お題】三つ巴
【タイトル】みつどもえボール
【URL】外部リンク:wannabeno1.itch.io
【製作時間】6日
【開発環境】godot4.3dev6
【コメント(感想)】お題の回収が雑すぎるのと遅刻しまくってるのは許して
感想ではないけど
Ubuntu22.04+braveだと起動せず、泥スマホ+braveではスタートしてタッチで線を描画するとこまでできたよ
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/25(土) 21:02:41.60 ID:yz1Ir/JB(2/2) AAS
>>232
232(2): 警備員[Lv.5][芽] [sage] 2024/05/25(土) 16:08:04.32 ID:QGxi1Op+(1) AAS
>>229
バグです。まぁ救済措置(?)ってことで……
>>230
画面になにかエラーとか表示されてますか?ページ下にLinuxのビルドを追加しておきました(テストしてないですが)
>>231
ものすごくザックリ言うとクリックされた瞬間にRigidBody2Dを追加して毎フレームマウス座標に円のコリジョンを追加してます
円の追加はPhysicsServer、描画はRenderingServerでやってます(軽いから)
少し前に練習で作ったQっぽいシステムを使いまわしたので本当は6日より長いです
ポップアップでは
WebGL context lost, reload the page
コンソールログでは
WebGL: CONTEXT_LOST_WEBGL: loseContext: context lost
と表示されていました
godot4.xのhtml5はiosと同様にLinuxもサポート外なのかも知れませんね
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