○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16 ○ (643レス)
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373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/25(日) 09:52:17.00 ID:p0orrEjV(1/3) AAS
>>370
370(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/25(日) 04:21:46.18 ID:UF/3FckQ(1/2) AAS
シンプルだけど最後頭なやませたので面白い。ステージ構成考えるのに苦労されたのでは。色々奇抜なルール加えステージを増やしたら化けそうな雰囲気ある
気になった部分はルールが中央にずーっと出てステージ構成がわかりにくいので端に寄せたらどうだろうか。
お疲れ様
プレイしていただきありがとうございます
たしかに中央にでるルール(チュートリアル)が消えないうちにステージクリアするとずーっと残ってしまいますね
ステージクリア時にもルール(チュートリアル)を非表示にする処理を入れたので、これで直ったはずです
374: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/25(日) 10:16:02.12 ID:p0orrEjV(2/3) AAS
>>372
372(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/25(日) 09:48:44.93 ID:YSx9bwc0(1) AAS
>>369
1、2面チュートリアル3面応用とルールは分かりやすかった
クリアした後「え、もう終わり?」とまだ遊び足りない感が出るぐらい良かったと思います
完成お疲れさまでした
プレイしていただきありがとうございます
そう言っていただけるとすごくうれしいです
ミニゲームにしてもボリュームは少ないですよね...
これからもっと制作スキルを上げて短期間で完成度の高いゲームを作れるよう頑張ります!
376: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/25(日) 12:33:25.90 ID:p0orrEjV(3/3) AAS
>>375
375(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/25(日) 11:43:32.30 ID:ib7q4JtM(1) AAS
スレの目的としては実際のボリュームは気にしなくていいよ
上のはそれだけ面白かったって感想だし
なるほど!
フォローありがとうございます
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