○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16 ○ (433レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
177: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/20(土) 12:47:32.49 ID:IM/qpfXF(1/3) AAS
174です。プレイありがとうございます。

>>175
175(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/19(金) 22:07:33.12 ID:rrk2KAXr(1) AAS
>>174
遊んでるとタンクバタリアンを思い出しました
ブロックが細かくブロックの向こう側に居る敵を倒すのに掘り進むのが少々煩わしさを感じました
完成お疲れさまでした
製作前のイメージはグロブダーだったのですが、手製のアセットのセンスが微妙で見た目バトルシティみたいになってしまいました。
>>176
176(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/20(土) 07:53:57.17 ID:I3UrkzC5(1) AAS
Htmlでタンクシューターを作るのは見事。
強化で、シールド付けるのは面白いと感じた。
特にオプションはよく搭載したなぁ。本体と繋いでるケーブルとか手がこんでる
WASD操作でQとEで砲台回転できると良さそうと思いました
お疲れさまでした。
このゲームではオプションは役に立たないですけどカッコよさだけで実装しています。
ケーブルはオプション実装上、移動の経過座標を保存しておく必要があるのでそれを表示しているだけだったりします。

更新版
・弾種切り替えのアップグレード追加(通常弾とブロック貫通弾と切り替え)
・自機が停止している時、砲塔をキーボードのQ-E,GamePadのLB/RBで左右に振る事が出来るように修正

外部リンク:90.gigafile.nu
179
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/20(土) 18:01:07.72 ID:IM/qpfXF(2/3) AAS
>>178
178(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/20(土) 16:47:52.47 ID:+6rqQpcZ(1/2) AAS
>>174
うおー面白かったです、砲塔の旋回の遅延でいかに斜め撃ちするかが楽しかった

お聞きしたいのですがライブラリなどは使用していらっしゃいますか?
読んだJSの開発入門の本でその辺りが言及されていなかったので気になっている感じです
174です。楽しんでもらえてよかったです。
質問の件ですが、名のあるライブラリみたいなのは使ってないです。
とはいっても一から作っていたら一週間で作成できないので
大昔(10年以上前)にここのスレに自分が上げたゲームからよく使う機能をまとめて自分用のライブラリとしてます。

177の更新版には不具合ありましたので修正版上げときます。(不具合:右向き90度時に砲塔を振ると左から戻るときに逆回りで戻ってくる)
外部リンク:83.gigafile.nu
181: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/20(土) 23:16:15.71 ID:IM/qpfXF(3/3) AAS
>>180
180(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/20(土) 19:37:17.08 ID:+6rqQpcZ(2/2) AAS
>>179
ゲームエンジン以外にJavaScriptでエンジンに頼らず練習してまして
入門書を写経した後、他の方はどうしてるか気になってもJavaScriptのゲ製スレも無いため思い切って質問しました

自分では真似できそうにないので、調べて良さそうなものを使用してみたいと思います
お答えいただきありがとうございました
ライブラリとかゲームエンジン使える人は使う方がいいと思う。
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.023s