○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16 ○ (643レス)
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130(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/22(月) 09:44:06.90 ID:tGAYVWlD(2/4) AAS
じゃあ次のお題はシューティングゲームで
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/07(金) 07:57:46.90 ID:YbUBd0U9(1) AAS
別にエロゲだろーがかんけーないよここは
何でもありやで
テーマに沿ってひたすら作る
そらがこの板のルール
376: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/25(日) 12:33:25.90 ID:p0orrEjV(3/3) AAS
>>375375(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/25(日) 11:43:32.30 ID:ib7q4JtM(1) AAS
スレの目的としては実際のボリュームは気にしなくていいよ
上のはそれだけ面白かったって感想だし
なるほど!
フォローありがとうございます
467(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/01(土) 21:53:48.90 ID:vbxKOnhu(5/6) AAS
>>464464(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/01(土) 21:11:11.69 ID:+375yu1T(1/3) AAS
【お題】『ローグライク(ライト)』要素のあるゲーム
【タイトル】オートバトルアリーナ
【URL】外部リンク:noob-og3.itch.io
【製作時間】実働5日
【開発環境】Godot
【備考】調整はしたつもりだが、ゲームバランスは考慮しないものとしてほしいです
【コメント(感想)】内部データを取り扱うゲームを初めて製作しました、これを機にもっと複雑なゲームを作れるようにしたいです
お疲れ様GJ
面白かったけど、ぶっちゃけAI製BGMがノイズw
ラストの5番目の敵を崩すのに工夫が必要だった
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/04(火) 20:02:19.90 ID:MCLZAKQe(2/2) AAS
作ってないやんけ
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/06(木) 13:20:35.90 ID:f1YnJJnM(3/3) AAS
無理だろ
皆に言われて後付けで何か言ってたけど、ロクに遊ばずシステムやユーザ経験を踏まえずに偏った見方・半端な知識で相手を否定してズレた持論を抽象的に押し付けてるだけだったし
「参加者が安心して創作できる空気を作ったほうが、イベントとして長く続くと思います」とかどの口が言うんよ。フリーレンの魔族かよ。良識欠落しすぎじゃね
今週のお題「(バッドプラクティスすぎて参考にならない)反面教師」
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/17(月) 00:05:07.90 ID:R06cLCGI(1/2) AAS
えらい!!
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