○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16 ○ (433レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 07:20:17.64 ID:EQsdB8U+(1) AAS
もうどの板も読み書き普通にできる状態に戻ってる印象だけど
まだ書き込みできないひと人もいるんだな
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/21(日) 21:18:28.64 ID:jbrwOu1h(1) AAS
せめて上げるならテンプレ使えるよ
149(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/07(日) 14:03:59.64 ID:JyCEO1iQ(1) AAS
社会人とかいるから個人的に基本システムを1日ぐらいでつくれるようなミニゲームで各人が味付けして一週間で完成させるというのがありがたいが・・
199: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/03(金) 21:09:22.64 ID:CvRhLvwH(3/3) AAS
>>197綴り修正と合わせてレーダー追加のアップデート上げときます。
外部リンク:3.gigafile.nu
342(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/17(月) 14:43:14.64 ID:q5KZRby3(1) AAS
>>328 にょきにょき伸びるねこはJAMならではの発想が光りますね。ゲームも楽しく遊べました。
>>329329(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/16(日) 21:04:49.79 ID:Hf8ZlQey(2/3) AAS
【お題】 育成ゲーム
【タイトル】 弱小ギルド奮闘記
【URL】 外部リンク:uu.getuploader.com
【製作時間】 1週間
【開発環境】 Visual Studio 2022 C++
【備考】 ロビーでたむろしている冒険者にクエストを振って報酬を中抜きしてギルドを大きくするゲームです
【コメント(感想)】1週間でやるには無理が多すぎましたwイベントも何もなくただ編成して送り出すまでしか実装できませんでした
短い期間で丁寧に作品仕上げてきてるのは驚きを禁じ得ないです。以前C++でレトロっぽいゲーム作ってた人を思い浮かべた。
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.996s*