○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16 ○ (433レス)
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237: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/26(日) 19:34:48.36 ID:VTdU/ZNH(2/3) AAS
>>231
231(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/25(土) 11:40:07.88 ID:PhPQykCH(1/2) AAS
>>228
すげーどうやって作ったんだろう
描画した後StaticBodyなんかに変換すれば行けるのか?
それともBody系の子に丸のインスタンスを連続で描画?うーむ?

Godotは自身のスキルがボトルネックになるなんて記事もあったがその通りだわ
画像リンク

352: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/21(金) 06:38:36.36 ID:Zm0buvIb(1) AAS
>>348
348(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/20(木) 19:56:42.38 ID:QRzNftCq(1) AAS
【お題】育成ゲーム
【URL】外部リンク:wannabeno1.itch.io
【製作時間】6日くらい
【開発環境】godot4
【備考】育成ゲームあんまり遊んだことないけど多分こんな感じ
【コメント(感想)】締め切りの2日前から作るのはよくなかった
お疲れさまです!
面白い!クリックで数字が増えていく感覚が楽しいですね
あとシンプルな描写のキャラがせっせと動いてる姿も面白いw
短い期間ながらちゃんと育成ゲームとしてしっかりまとまっててすごいです
同じGodotの民として「こんなことできるんだなあ」と勉強になります
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