○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16 ○ (643レス)
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5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/27(水) 07:50:38.34 ID:gV1LZg8Z(1) AAS
>>4
4(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 21:52:54.89 ID:dDecpNHw(1) AAS
UE最初からGI使えてキレイ。
動画リンク[Streamable]

次はGameMaker使ってみる
おお綺麗ですね!折角なのでプレイさせて下さい(^o^)
87
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 13:18:29.34 ID:cv6k+g1G(2/3) AAS
【お題】開けゴマ
【タイトル】開けドア
【URL】外部リンク:wannabeno1.itch.io
【制作期間】2日間
【開発環境】Godot 4.2
【ダウンロード期限】 ない
【備考】ドアをクリックするだけの簡単なゲーム
【コメント】Talkに上げましたがせっかくなのでこっちにも上げておきます
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/17(金) 14:17:23.34 ID:HnrVZIHs(1) AAS
ジャンケンはCPUが相手だとプレイヤーが推理とか予測が成り立たず、何を選んで出しても勝敗ランダムになって面白くない。
そのため戦いを有利にする一要素として三すくみを使ってるのでは
456
(11): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/01(土) 15:05:59.34 ID:9O5Lo4NY(1/2) AAS
【お題】『ローグライク(ライト)』要素のあるゲーム
【タイトル】RogueClone
【URL】外部リンク[html]:e3sh.github.io
【製作時間】6週間
【開発環境】javascript
【備考】Rogue5.4のCのソースをjavascriptに移植しました。
【コメント(感想)】ローグそのものなのですが、
今週で一通り動くようにしたのでテーマに便乗して提出します。
オリジナルは操作系が難解なので改変しています。
502
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/03(月) 14:20:46.34 ID:+aWG51Nv(1/4) AAS
>>473
473(5): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 14:11:24.21 ID:uaa9wa1C(1) AAS
>>456
これはこのスレ的にいいのか?
だけど、戦闘機さんの意見とちょっと違う
お題と違うのも以前から作ってたのをこの機会に出すのも俺はルール内かなと思ってるが、
他人の作品の移植やクローンはよくないんじゃないかって
594: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/05(水) 20:58:40.34 ID:zmjefbKs(6/6) AAS
>>593
593(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/05(水) 20:48:18.00 ID:xgY7F32K(2/2) AAS
俺も戦闘機を応援しているし今回の狙う場所ごとに効果が違うアイデアも良いと思ったよ。
でも人によって学業や仕事の合間を縫って調べながら作ったりつくったかもしれないから気に食わなくても叩くのだけはやめてくれって思うのさ。
叩いたってより「面白くない」って感想出しただけでしょ
629: 名前は開発中のものです。 [age] 2025/11/11(火) 11:05:59.34 ID:chOTHr0L(1) AAS
>>626
626(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/11(火) 10:16:30.15 ID:X7xV3fOu(1/2) AAS
Jamのテーマロボットって一週間で難しくねー?。
テーマ出した人は作ってると思うけどもう少し難易度低いハエタタキとかサメガメとか15パズルとか参加しやすいのがよかったんじゃ
次の回にお題出してもいいんだよ
参加は強制じゃない出来なくてもいい
遅れてもいいんだよ
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